usingUnityEngine;usingUnityEngine.Networking;// 需要使用Unity的网络库usingSystem.Collections;publicclassDataFetcher:MonoBehaviour{privatestringurl="http://localhost:5000/api/data";// Python服务器的URL// Start是Unity的生命周期函数之一,程序开始时调用voidStart(){StartCoroutine(GetData());}// 定义一个协程...
其中需要注意的是程序中注释的地方,因为C#中textbox是array字符串类型的,需要在python中先对其转为为int数组类型从而进行判断 。 再解释下C#中的按钮触发代码: try { ScriptEngine pyEngine = Python.CreateEngine();//创建Python解释器对象 dynamic py = pyEngine.ExecuteFile(@"test1.py");//读取脚本文件 strin...
今天我们就将使用Python+Unity3d实现一个基于ThreeDPoseUnityBarracuda(Digital- Standard Co., Ltd.)的3D虚拟现实交互游戏。这里通过Unity3d结合python三维姿态估计模型,实时获取人体三维坐标,然后将坐标与人体模型骨骼绑定从而达到控制3D角色的目的。在这步基础上加入3D模型,设置基本的触碰逻辑即可达成我们设置的简单游戏的...
项目流程大概是在unity中编写C#脚本捕获和发送图片,电脑端用python接收图片并保存。 在UI方面,设计两个Hololens Button,用来挂载两个方法,一个控制捕获照片,另一个控制将捕获的照片发送到python服务器端。后续工作是想用接收来的图片来做图像处理等。 下面是一张unity项目图 2.项目代码 客户端代码: using UnityEngin...
51CTO博客已为您找到关于unity3d与python的交互的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及unity3d与python的交互问答内容。更多unity3d与python的交互相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
51CTO博客已为您找到关于unity与python的交互的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及unity与python的交互问答内容。更多unity与python的交互相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。