1.前期准备: 1)配置java环境; 下载jdk,同时配置环境变量; 2)下载AndroidSDK; 以下查看sdk,jdk,ndk安装是否正常; 3)下载AndroidStudio; 二、安卓打包成Jar/arr 1.操作流程 1.android studio中创Empty项目,项目名和sdk版本设置与Unity一致; 2.修改项目build.gradle中id从application 改为library——同时注释defaultCon...
在实现Unity3D与Android复杂交互通信的过程中,千帆大模型开发与服务平台可以提供强大的支持。 模型训练与部署:千帆大模型平台支持自定义模型的训练和部署,可以将训练好的模型集成到Unity3D应用中,实现更复杂的交互逻辑。 高效通信:通过千帆大模型平台的优化算法和通信协议,可以实现Unity3D与Android之间更高效、更稳定的数据...
在填写完模块信息并点击Finish按钮后,Android Studio将自动为我们生成模块的层级结构。此时,我们可以依次展开android2unity模块,并选中其下的java文件夹,再进一步选择com.davidwang.android2unity包名。接下来,在选中的包名上右键单击,将会弹出一个级联菜单,如图6所示。图 6 在模块下新建 Java 类 在级联菜单中选...
新建一个Unity的工程如叫 JarDemo,在Assets下Create Folder 名称为Plugins,在这个文件夹下继续创建一个Android,然后再次在Android 下创建一个文件夹bin;然后将上边生成的android2u3d.jar拷贝到这个Assets\Plugins\Android\bin下,然后将安卓工程下JarDemo\android2u3d\src\main中的AndroidManifest.xml拷贝到Assets\Plugins\...
在Android库项目中,你需要配置一些文件和代码以实现与Unity的交互。按照以下步骤操作: 在Android Studio中,打开AndroidManifest.xml文件。 在<application>标签中,添加以下代码: <activityandroid:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"android:theme="@style/UnityThemeSelector"android:screenOrientation="portrait"...
首先要理解 android 每一个界面 都是一个Activity,untiy apk 所有内容做成一个MainActivity 只有这一个界面。 主要有三种方法: 一下生成插件方法基于android studio(eclipse自行测试原理是一样的) 1:在MainActivity 中扩展方法 2:在安卓中导出一个插件Plugins 导出jar包 aar包 ...
Unity和Android交互方法主要有两种, 1.导出aar包供unity使用,这种是Unity官方推荐使用的,也是这篇文章主要讲解的。 2.导出jar包供unity使用。 本片讲第一种,使用aar包。 首先,使用AndroidStudio新建一个空工程,选项都用默认即可。 打开工程后,File->New->New Module,选中Android Library,新建一个Module。
本文会持续更新交互的最新步骤,接入sdk时所遇到的坑点 纯原创,转载请注明出自b站 工具 Unity4.6.2f1 AndroidStudio2.3.3 AndroidSDK-- build-tools:26.0.1-- platform-tools:26.0.0-- tools:24.3.3(这里我采用低版本,高版本Unity生成apk的时候可能会有错误)坑点:最好不要使用build-tools24版本的,否则Unity那边...
可以将 Android 项目打包为 Jar,再将 Jar 拷贝到 Unity 项目中 Assets 子目录下,接着就可以通过 AndroidJavaClass 或 AndroidJavaObject 访问 Java 代码了。 修改Android 项目中 Module 的 build.gradle 文件,如下,主要将 id 由 'com.android.application' 修改为 'com.android.library',删除 android { } 模块中...