构建成功后,Unity 项目将会被打包成一个 Android 项目,我们可以使用 Android Studio 打开生成的 Android 项目,如下。 其中,UnityPlayerActivity 是启动的 Main Activity,unity-classes.jar 是 Unity Editor 中的 Jar 包,位置见【Unity Hub\Unity\Editor\2021.3.11f1c2\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Varia...
(4.)打开app文件夹下的build.gradle 1)、最上方的 apply plugin: ‘com.android.application’ 改为 apply plugin: ‘com.android.library’ 2)、注释掉 applicationId “你的包名” 3)、注释掉测试用的 testInstrumentationRunner “android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner” 注释掉下面的这四项 9.删掉sty...
在本文中,我们将讨论如何实现Unity与Android之间的交互,并提供代码示例以加深理解。 1. Android 原生插件简介 Android原生插件是为Unity编写的Java代码,它允许Unity访问Android的功能,如相机、传感器和文件系统等。通过这种方式,你可以将Unity场景中的功能与Android平台直接对接,增强应用的体验。 2. 创建Android原生插件 首...
可以将 Android 项目打包为 Jar,再将 Jar 拷贝到 Unity 项目中 Assets 子目录下,接着就可以通过 AndroidJavaClass 或 AndroidJavaObject 访问 Java 代码了。 修改Android 项目中 Module 的 build.gradle 文件,如下,主要将 id 由 'com.android.application' 修改为 'com.android.library',删除 android { } 模块中...
首先,我们需要在Unity3D编辑器中设置好Android平台的构建设置。打开Unity编辑器,选择“File”(文件)菜单中的“Build Settings”(构建设置),在弹出的对话框中选择“Android”平台,并点击“Switch Platform”(切换平台)按钮。Unity将会自动切换到Android平台,并导入相关的库和设置。这是实现Unity3D与Android交互通信的基础。
Unity和Android交互 一、前言 Unity做安卓项目时,经常会碰到接安卓sdk的问题,需要获取Android权限,或者调用sdk中写好的Java代码; 1.前期准备: 1)配置java环境; 下载jdk,同时配置环境变量; 2)下载AndroidSDK; 以下查看sdk,jdk,ndk安装是否正常; 3)下载AndroidStudio; ...
Unity与Android交互之✨| 使用AndroidJavaProxy代理方式,让Android与Unity通讯 下面我们就先从Android Studio端开始一步一步做起,Android Studio下面统称AS Android Studio端操作 第一步:打开AS,新建一个工程 打开AS 之后新建一个项目,如下图几个步骤很简单 ...
Unity与安卓原生开发交互数据通常涉及到使用Unity的AndroidJavaObject以及AndroidJavaClass来调用Android的API。以下是几种常见的数据交互方式: 一、从Unity调用Android原生代码 使用Android插件: 创建一个Android库项目(.aar或.jar文件)并在其中编写你的Java代码。
一、Unity与安卓交互的参数整理 1.(整理中) 代码如下(示例): 代码语言:javascript 复制 先介绍一下u3d中调用android的一些APIUnityPlayer是unity3d自身的一个jar包,两端通信的关键, currentActivity是android需要的上下文,这两个东西你可以当作是调用某些android方法需要的参数,记下就行 ...
又要整android原生功能了,这次是使用unity2019+版本和as4+版本。和之前的一篇Unity2018+AS3+交互是不一样的,所以再次记录一下。 我会将操作写的很详细,标识也会很细致。 准备工具: 1.Unity2019.4.22f1 2.AndroidStudio4.1.1 具体过程: 1.新建AS空工程 ...