bg = pygame.image.load("bg.png") 2、在窗口上贴上,上面这行加载的图片 图片也是以左上角的点为原点,一般背景图片坐标写(0,0),与窗口贴合 screen.blit(bg,(0,0)) 3、代码及演示 import pygame # 初始化Pygame库 pygame.init() # 设置窗口尺寸 screen_width = 800 screen_height = 600 # 创建窗口...
pygame是一个用于开发2D游戏的Python库。image.load函数是pygame中用于加载图像文件的函数。 该函数的作用是从指定的文件中加载图像,并返回一个Surface对象,该对象可以用于在游戏中显示图像。 函数的语法如下: 代码语言:txt 复制 pygame.image.load(filename) ...
一、加载图片在Pygame 中,可以使用 pygame.image.load() 函数来加载图片。这个函数需要一个字符串参数,表示图片文件的路径。下面是一个简单的例子: import pygame pygame.init() # 加载图片 image = pygame.image.load('example.png') 在上面的代码中,我们首先导入了 Pygame 库并初始化它。然后,使用 pygame.ima...
加载图像:使用pygame的image.load()方法加载图像文件。 代码语言:txt 复制 image = pygame.image.load("image.png") 其中,"image.png"是要加载的图像文件路径。 显示图像:使用blit()方法将图像绘制到窗口上。 代码语言:txt 复制 screen.blit(image, (x, y)) 其中,(x, y)表示图像在窗口中的位置坐标。 更...
使用pygame.image.load()加载图片: 使用pygame.image.load()函数来加载图片。这个函数接受一个图片文件的路径作为参数,并返回一个Surface对象,该对象代表加载的图片。 python image = pygame.image.load('path_to_your_image.png') 获取加载图片的大小(宽度和高度): 加载图片后,你可以使用Surface对象的get_size(...
首先,你需要导入pygame库,然后使用pygame.image.load()函数加载图片。加载的图片默认是RGBA格式,即红绿蓝和透明度。加载完成后,你可以使用pygame.display.set_mode()创建窗口,并通过screen.blit()将图片绘制到窗口上,从而将其设置为背景。 例如,以下代码加载了一张名为’background.png’的图片作为背景: import pyga...
这段代码在linux以及windows下运行没毛病,但是在mac系统下偏偏卡死了。 mac系统下卡死 import pygame # 初始化游戏模块 pygame.init() # 游戏窗口大小(600, 650) screen = pygame.display.set_mode((600, 650)) # 1.加载游戏背景 background = pygame.image.load("./images/background.png") ...
Python 文件的绝对路径拼接成完整的路径,最后将完整路径传递给 pygame.image.load() 函数来加载图片。
使用pygame.image.load将保存在磁盘上的图片加载进来 使用之前创建的游戏屏幕的对象,调用blit方法,将图像绘制到指定位置 调用pygame.display.update()方法更新整个屏幕的显示 【注意:想要在屏幕上显示我们绘制图像的效果,就一定要调用pygame.display.update()方法】 ...
image.load('Classes/1.png') # pygame.image.save(space, '1.jpg') 图片保存本地 # 调整图片大小 space = pygame.transform.smoothscale(space,(100,100)) myfont = pygame.font.Font(None,60) textImage = myfont.render("Hello Pygame", True, blue) while True: for event in pygame.event.get()...