import sys, os, randomimport pygamefrom pygame.locals import *from datetime import datetimeBLACK = (0, 0, 0)WHITE = (255, 255, 255)RED = (255, 0, 0)moveSpeed = 5GAME_ROOT_FOLDER=os.path.dirname(__file__)IMAGE_FOLDER=os.path.join(GAME_ROOT_FOLDER, "Images")pygame.init()clock...
IMG_ROAD = pygame.image.load(os.path.join(IMAGE_FOLDER, "Road.png")) IMG_PLAYER = pygame.image.load(os.path.join(IMAGE_FOLDER, "Player.png")) IMG_ENEMY = pygame.image.load(os.path.join(IMAGE_FOLDER, "Enemy.png")) screen = pygame.display.set_mode(IMG_ROAD.get_size()) h=IMG_RO...
path.join(folderPath, file))):if (isImageFile(file)):self.images.append(os.path.join(folder...
IMG_ROAD = pygame.image.load(os.path.join(IMAGE_FOLDER, "Road.png")) IMG_PLAYER = pygame.image.load(os.path.join(IMAGE_FOLDER, "Player.png")) IMG_ENEMY = pygame.image.load(os.path.join(IMAGE_FOLDER, "Enemy.png")) screen = pygame.display.set_mode(IMG_ROAD.get_size()) h=IMG_RO...
def PrevImage(self): if 0 == len(self.images) or self.index == -1: return "" self.index = self.index - 1 if self.index >= 0: return self.images[self.index] pass def __init__(self, folderPath): self.images = [] # TODO: add recursive search ...
importsysimportpygameimportosimportshutilfrompygame.localsimport*importtkinterastkfromtkinterimportfiledialogfromPILimportImage,ImageEnhance,ImageFilterpygame.init()pygame.mixer.init()SIZE=WIDTH,HEIGHT=500,800FPS=240TITLE="观测应力双折射实验图像处理工具"folder_name="temp"ICON=pygame.image.load('skd1.png')...
简单使用 二:如何打包工程中的使用到的其他文件(如,excel,cfg等) 三. 通过pyinstaller打包后的resources,如何找到呢 --- 一. 简单使用 1...在虚拟环境中,添加pyinstaller lib 2...将pyinstaller tool加入到pycharm的 extern tool中 -D, –onedir Create a one-folder bundle containing an executable...使用p...
问pygame.error“无法仅在命令提示符中打开image.png”EN当我使用PyCharm运行程序时,或者通过双击文件...
一、游戏特点 1. 运行非常流畅 2. 默认有3条命,每条命的HP可以增加(吃补品)也可以减少(被击中) 3. 有碰撞时的音效 4. 有碰撞时的爆炸效果 二、运行效果展示 三、完整代码 1from__future__importdivision2importpygame3importrandom4fromosimportpath56## assets folder7img_dir = path.join(path.dirname(...
load(music_base_path + "music.mp3") # 设置音量 pygame.mixer.music.set_volume(0.1) # 循环播放 pygame.mixer.music.play(-1, 0) play的第1个参数,设置成-1表示循环播放。 另一个问题,发射子弹和子弹击中,也需要声音,这个必须用另一种方法,否则的话,会把背景音乐给停掉: 代码语言:javascript 代码...