你可以通过修改circle_x、circle_y和circle_radius变量的值来改变圆形的位置和大小。你还可以尝试使用不同的颜色来填充圆形。在这个示例中,我们使用了Pygame的pygame.draw.circle函数来绘制圆形。这个函数接受三个参数:屏幕对象、填充颜色和圆形的位置和大小。在游戏主循环中,我们首先处理退出事件,然后填充背景颜色,接着...
(255, 0, 0) # 红色 pygame.draw.circle(canvas, color, center, radius) # 将画布绘制到窗口上 screen.blit(canvas, (0, 0)) pygame.display.flip() # 游戏循环 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 退出游戏 ...
pygame.draw.polygon(screen,(100,200,45),[[100,100],[0,200],[200,200]],2) # 绘制一个蓝色实心的圆形,其中[60,250]表示圆心的位置,40为半径,width默认为0 pygame.draw.circle(screen,(0,0,255),[60,250],40) # 绘制一个圆弧,其中0表示弧线的开始位置,pi/2表示弧线的结束位置,2表示线宽 pygam...
代码: importpygamefrompygame.localsimport*defDrawCircle(screen):BLUE=(0,0,255)position=300,250radius=100width=10pygame.draw.circle(screen,BLUE,position,radius,width)defmain():pygame.init()pygame.display.set_caption('Draw circle')screen=pygame.display.set_mode([600,500])mRunning=TruewhilemRunnin...
示例代码 def drawcircle(): '''函数说明''' ''' 画一个圆心在中心,半径=高一半的红色圆 ''' pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) print(dir(pygame.Surface)) x = screen.get_width()/2 y = screen.get_height()/2 radius = screen.get_height()/2 pygame.draw.cir...
# 绘制一个绿色边框(宽度为2)三角形 pygame.draw.polygon(screen, (100, 200, 45), [[100, 100], [0, 200], [200, 200]], 2) # 绘制一个蓝色实心的圆形,其中[60,250]表示圆心的位置,40为半径,width默认为0 pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 255), [60, 250], 40) # 绘制一个圆弧,其...
pygame.draw.circle(window, color, (x, y), radius) pygame.display.flip() pygame.quit() 这个示例代码使用键盘的方向键来控制圆形的移动。每按下一个方向键,圆形都会相应地在屏幕上移动5个像素的距离。圆形直到按下pygame.QUIT事件才会停止移动并退出游戏循环。
接下来,使用pygame.draw.circle函数来绘制圆形。这个函数需要指定绘制表面、颜色、圆心的坐标以及圆的半径。 python # 设置屏幕尺寸 screen_width, screen_height = 800, 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置圆的圆心坐标和半径 circle_center = (screen_width // 2, ...
在Pygame编程中,draw模块是用于在屏幕上绘制形状、线条和图片的重要模块。通过使用draw模块,我们可以轻松地在窗口中绘制各种图形,为游戏或应用程序增添视觉效果。一、绘制基本图形Pygame的draw模块提供了多种绘制形状的函数,包括矩形、圆形、椭圆、线段等。下面是一些基本图形的绘制示例: 绘制矩形: import pygame pygame....
draw.circle(screen, (255, 0, 0), pos, radius, ) pygame.display.update() while 1: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() pygame.quit() 效果图: image.png 圆与内接正方形 def circle_rect(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((...