线程被创建为joinable,它必须完成它的工作,终止,没有人会为此调用pthread_join()。因此,线程是用JOINABLE属性创建的(默认情况下),在终止之前,它调用下一个代码: { pthread_detach(pthread_self()); pthread_exit(NULL); }它在我遇到的所有32位linux发行版上都很有魅力, 浏览1提问于2014-01-24得票数 2 ...
若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。 2.unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为 joinable,然后适时调用pthread_join. 3.其...
pthread_detach用于分离可结合线程tid。线程能够通过以pthread_self()为参数的pthread_detach调用来分离它们自己。 如果一个可结合线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收,所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源。
pthread_detach(pthread_self()) 将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。其实简单的说就是在线程函数头加上 pthread_detach(pthread_self())的话,线程状态改变,在函数尾部直接 pthread_exit线程就会自动
linux下,用pthread_create创建线程后,线程的默认状态为joinable,如果程序退出,线程没被join,则会有线程的资源没有被释放。 调用pthread_join可以,但是程序会再调用该函数后阻塞住。 替代的调用pthread_detach,该函数可立即返回,有2种方法。 1:子线程里调用:pthrad_detach(pthread_self()); 2:父线程里调用:pthre...
通常是主线程使用pthread_create()创建子线程以后,一般可以调用pthread_detach(threadid)分离刚刚创建的子线程,这里的threadid是指子线程的threadid;如此以来,该子线程止时底层资源立即被回收;被创建的子线程也可以自己分离自己,子线程调用pthread_detach(pthread_self())就是分离自己,因为pthread_self()这个函数返回的...
原文:http://blog.csdn.net/trinea/article/details/5191165 多线程稍微看了下还能接受没想象中的难,写了个示例程序运行修改运行修改几遍后也大致明白了。 写个碰到的问题,记录下自己的技术之路点滴 pthread_detach(pthread_self()) linux线程执行和windows不
还有一种方法是线程创建后在线程中调用 pthread_detach, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。 void ThreadFunc( void *ptr ) { pthread_detach(pthread_self()); // 此时状态改为 unjoinable pthread_exit(0) ; } pthread_t tid; int status = pthread_create(...
pthread_detach用于分离可结合线程tid。线程能够通过以pthread_self()为参数的pthread_detach调用来分离它们自己。 如果一个可结合线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收,所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源...
linux下多线程之pthread_detach(pthread_self()),写个碰到的问题,记录下自己的技术之路点滴pthread_detach(pthread_self())linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit