`pthread_detach` 函数用于将线程设置为分离状态(detached),这样线程终止后其资源会立即被回收,无需其他线程调用 `pthread_join`。 其原型如下: ```c int pthread_detach(pthread_t thread); ``` ### 参数说明 - `pthread_t thread`:需要分离的线程标识符。 ### 返回值 - 成功:返回 0。 - 失败:返回错...
意思也就是说,使用 pthread_create() 创建一个线程,该线程的属性是 非分离状态,如果不适用 pthread_join() 函数,线程结束的时候并不会终止,也就不会释放占用的系统资源; 但是 一直调用 pthread_join() 函数的同时也会引发一些线程阻塞的问题,所以引出了线程分离,也就是 pthread_detach() 函数; 2.1 线程阻塞问...
目录 一 线程说明 ①线程与进程: ②线程优点: ③线程缺点: 二 线程开发API概要 三 线程控制流程 ① 线程创建(pthread_create) ② 线程退出(pthread_exit) ③ 线程等待(pthread_join) ④ 线程脱离(pthread_detach) ⑤ 线程ID获取(
设置线程分离状态的函数为pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate)。第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)。
接下来,我们看看pthread_detach(npth/pthread_detach.c)做了什么 点击(此处)折叠或打开 int pthread_detach (th) pthread_t th; { struct pthread *pd = (struct pthread *) th; /* Make sure the descriptor is valid. */ if (INVALID_NOT_TERMINATED_TD_P (pd)) ...
作为一个云计算领域的专家,我可以告诉您,pthread_create是一个 C 语言库函数,用于创建新的线程并在独立的线程中运行。pthread_join是一个函数,用于等待线程完成并释放其资源。 在某些情况下,您可能希望在创建线程后等待其完成,但不使用pthread_join。在这种情况下,您可以使用pthread_detach函数将线程分离,这样在线程...
此外,还可以使用pthread_detach()函数将线程标记为可分离的,从而在线程退出时自动回收其资源,不需要调用pthread_join()。例如: void *thread_func(void *arg) { // 线程执行的代码 return NULL; } int main() { pthread_t thread; int ret = pthread_create(&thread, NULL, thread_func, NULL); ...
C语言使用pthread_create()函数完成多线程的创建,pthread_create()函数共有四个参数。这四个参数分别为:第一个 参数负责向调用者传递子线程的线程号 第二这个参数负责控制线程的各种属性,这也是线程在创建的时候,最为复杂的一个参数。下面是这个结构体的定义:在结构体中的第一个参数 detachstate ...
在结构体中的第一个参数detachstate说明了线程的分离状态。 PTHREAD_CREATE_DETACHED分离状态:父线程在创建子线程之后,,父线程不会去等待子线程结束再去运行自己接下来的程序; PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态:父线程会等待子线程运行结束,才继续运行接下来的程序。
pthread_attr_destroy(&attr); 这种方法和上一种类似,只不过一个是在线程创建时进行分离属性的设置,一个是在线程结束后对线程进行分离,两种方法都不能再使用pthread_join(detachstate线程属性,要么被设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED,要么被设置成PTHREAD_CREATE_JOINABLE)。