1.`pthread_create` 创建的线程默认是可结合的(joinable),即主线程可以通过 `pthread_join` 来等待该线程结束并获取其返回值。 2.创建线程时,确保分配足够的空间给 `pthread_t` 类型的变量。 ### pthread_detach `pthread_detach` 函数用于将线程设置为分离状态(detached),这样线程终止后其资源会立即被回收,无...
意思也就是说,使用 pthread_create() 创建一个线程,该线程的属性是 非分离状态,如果不适用 pthread_join() 函数,线程结束的时候并不会终止,也就不会释放占用的系统资源; 但是 一直调用 pthread_join() 函数的同时也会引发一些线程阻塞的问题,所以引出了线程分离,也就是 pthread_detach() 函数; 2.1 线程阻塞问...
当一个可汇合的线程终止时,它的线程ID和退出状态将留存到另一个线程对它调用pthread_join。脱离的线程却像守护进程,当它们终止时,所有相关的资源都被释放,我们不能等待它们终止。如果一个线程需要知道另一线程什么时候终止,那就最好保持第二个线程的可汇合状态。 pthread_detach函数把指定的线程转变为脱离状态。 #i...
一、pthread_create int pthread_create(pthread_t *tid, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine)(void *), void *arg); 1. 使用pthread_create() 可以向当前进程中添加新的受控线程。 当pthread_create() 成功时,所创建线程的 ID 被存储在由 tid 指向的位置中。 如果未指定属性对象,则该对...
pthread_create(&tid,NULL, (void*)thread1,NULL); pthread_detach(tid);// 使线程处于分离状态 sleep(1); printf("Leave main thread!\n"); pthread_exit("end");//这个地方执行后,子进程并没有退出 // return 0; //return后,系统会调用_exit,所有进程都会退出。
pthread_create 创建线程。pthread_cancel 结束线程。pthread_detach 将线程置上detach标志(线程结束时自动释放相关资源,而...
2.unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为 joinable,然后适时调用pthread_join. 3.其实简单的说就是在线程函数头加上 pthread_detach(pthread_self())的话,线程状态改变...
1. 线程里面调用pthread_detach(pthread_self())这个方法最简单 2.在创建线程的设置PTHREAD_CREATE_DETACHED属性 3.创建线程后用pthread_join()一直等待子线程结束。 下面是几个简单的例子 1. 调用pthread_detach(pthread_self()) #include <stdio.h>
解决方法有三个: 1. 线程里面调用 pthread_detach(pthread_self()) 这个方法最简单 2 . 在创建线程的设置PTHREAD_CREATE_DETACHED属性 3. 创建线程后用 pthread_join() 一直等待子线程结束。