`pthread_detach` 函数用于将线程设置为分离状态(detached),这样线程终止后其资源会立即被回收,无需其他线程调用 `pthread_join`。 其原型如下: ```c int pthread_detach(pthread_t thread); ``` ### 参数说明 - `pthread_t thread`:需要分离的线程标识符。 ### 返回值 - 成功:返回 0。 - 失败:返回错...
设置线程分离状态的函数为pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate)。第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)。
如果一个线程需要知道另一线程什么时候终止,那就最好保持第二个线程的可汇合状态。 pthread_detach函数把指定的线程转变为脱离状态。 #include <pthread.h> int pthread_detach(pthread_t thread); // 返回:若成功返回0,否则返回错误编号 本函数通常由想让自己脱离的线程使用,就如以下语句: pthread_detach(pthread...
设置线程分离状态的函数为pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate)。第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)。
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); // 设置分离属性 pthread_create(&tid, &attr, (void*)thread1, NULL); pthread_attr_destroy(&attr); sleep(1); printf("Leave main thread!\n"); return 0; } 1. 2. 3.
2.1 detachstate 在结构体中的第一个参数detachstate说明了线程的分离状态。 PTHREAD_CREATE_DETACHED分离状态:父线程在创建子线程之后,,父线程不会去等待子线程结束再去运行自己接下来的程序; PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态:父线程会等待子线程运行结束,才继续运行接下来的程序。
C语言使用pthread_create()函数完成多线程的创建,pthread_create()函数共有四个参数。这四个参数分别为:第一个 参数负责向调用者传递子线程的线程号 第二这个参数负责控制线程的各种属性,这也是线程在创建的时候,最为复杂的一个参数。下面是这个结构体的定义:在结构体中的第一个参数 detachstate ...
pthread_attr_destroy(&attr); 这种方法和上一种类似,只不过一个是在线程创建时进行分离属性的设置,一个是在线程结束后对线程进行分离,两种方法都不能再使用pthread_join(detachstate线程属性,要么被设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED,要么被设置成PTHREAD_CREATE_JOINABLE)。
缺省为PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。 int pthread_attr_setschedparam (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);int ...
pthread_create创建的线程未设置detach属性,主动退出后,OsGetAllTskInfo调用后,相关的任务名为乱码 【环境信息】: 网络环境 硬件开发板型号 软件版本信息或tag节点 测试环境 其他 【预置条件】: 【测试步骤】: 【预期结果】: 【实际结果】: 【恢复手段】: ...