(2) PTHREAD_CREATE_JOINABLE(缺省) ——可汇合线程 可汇合线程为线程的默认状态,这样的情况下,原有的线程等待创建的线程结束。仅仅有当pthread_join()函数返回时。创建的线程才算终止。才干释放自己占用的系统资源。 使用方法: pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); 注意: pthread_exit只...
PTHREAD_CREATE_DETACHED:指示线程是分离的。 PTHREAD_CREATE_JOINABLE:默认属性,指示线程是合并的,需要主线程调用 pthread_join() 来等待并释放资源。 pthread_attr_setdetachstat(pthread_attr_t *attr, int detachstate); 设定属性后不需要再通过 pthread_detach() 重复设定。 LWP 绑定属性 POSIX 标准引入了 “...
(1)在线程创建时将其属性设为分离状态(detached); (2)在线程创建后将其属性设为分离的(detached)。 二、分离线程的作用 由系统来回收线程所占用资源。 三、实例 #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <semaphore.h> #include <sys/types.h> #include <dirent.h> #in...
(1)在线程创建时将其属性设为分离状态(detached); (2)在线程创建后将其属性设为分离的(detached)。 二、分离线程的作用 由系统来回收线程所占用资源。 三、实例 #include <stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<semaphore.h>#include<sys/types.h>#include<dirent.h>#include<pthread.h>...
(1) PTHREAD_CREATE_DETACHED —— 分离线程 置为分离线程的线程。当不须要被不论什么线程等待,线程运行完任务后,自己自己主动结束线程,并释放资源。 (2) PTHREAD_CREATE_JOINABLE(缺省) —— 可汇合线程 可汇合线程为线程的默认状态,这样的情况下,原有的线程等待创建的线程结束。仅仅有当pthread_join()函数返回...
│ └── PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离状态) │ 分离状态的线程在结束时会自动释放资源,不需要调用 `pthread_join()`。 ├── enum __pthread_inheritsched __inheritsched │ └── 指定线程的调度属性继承方式。可能的值为: │ ├── PTHREAD_INHERIT_SCHED(继承调用者的调度属性) ...
PTHREAD_CREATE_DETACHED分离状态:父线程在创建子线程之后,,父线程不会去等待子线程结束再去运行自己接下来的程序; PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态:父线程会等待子线程运行结束,才继续运行接下来的程序。 注意的是如果当线程一旦处于PTHREAD_CREATE_DETACHED状态,那么线程的状态就无法再被修改了。线程创建时默认设置为PTHREAD...
int pthread_attr_setdetachstate (pthread_attr_t* attr, int detachstate);该表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步,如果设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach...
线程能够被合并和分离,分离属性就是让线程在创建之前就决定它应该是分离的。如果设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED,就没有必要调用pthread_join()或pthread_detach()来回收线程资源了,在退出时自行释放所占用的资源。 设置分离属性的接口是pthread_attr_setdetachstate(),它的完整定义是: ...