//读写锁DEMO #include <iostream> #include <thread> #include <shared_mutex> //本次重点 #include <vector> #include <chrono> #include <mutex> // 包含 std::unique_lock std::shared_mutex shared_mtx; int shared_data =0 ; // 要修改和读取的数据 //-读取数据 --id参数只是一个假设按照主键...
语法差异:pthread是基于C语言的线程库,而thread是C++的线程库,因此在语法上有一些差异。thread库提供了更加面向对象的方式来创建和管理线程,而pthread则是通过调用C语言函数来实现。 跨平台性:pthread是POSIX标准的一部分,因此可以在多个操作系统上使用,包括Linux、Unix、Mac等。而thread是C++11标准引入的,因此只能在支...
}voidindependentThread(){std::cout<<"Starting concurrent thread."<<std::endl;std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));std::cout<<"Exiting concurrent thread."<<std::endl; }intmain(){/*** 1. get_id()实例 ***/std::threadt1(foo);std::thread::id t1_id = t1.get_i...
pthread早于thread出现,本来是在类POSIX系统中用来多线程编程的,Windows原生不支持。C++11之后, 只要Windows、Linux支持C++11都可以使用原生的thread头文件, 这是C++标准委员会支持的原生语法。 尽管thread可以用来进行跨平台的多线程编程,但是thread跟pthread有诸多不同。 thread是C++的API, 不可以在C++中调用,换句话说...
如果是在linux, 还是c 语言编译的,当然用pthread;在c++开发环境中,当然用thread。
pthread_create(&thread1, NULL, thread1_entry, NULL); pthread_join(thread0, &retval); pthread_join(thread1, &retval); pthread_mutex_destroy(&mutex); pthread_cond_destroy(&cond_t); return 0;//相当于exit(0) } 5.加锁:int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t* mutex);...
Pthread线程 (POSIX threads),简称Pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操作线程的一整套API,在类Unix操作系统(Unix、Linux、Max OS X)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。连Windows操作系统也有它的移植版pthreads-win32。 Pthread定义了一套C语言的类型、函数与常量,它以Pthread.h头文件和一个线程库...
std::thread: 线程的管理更加简单,不需要手动管理线程的生命周期,可以使用std::thread对象的成员函数来处理线程操作。 线程传参 pthread: 线程参数需要通过void*指针进行传递,需要进行类型转换。 std::thread: 可以直接传递参数给线程函数,不需要进行类型转换。 线程安全 pthread: 需要手动处理线程的同步和互斥,需要...
pthread_create(&thread, NULL, run, NULL); 中各项参数含义: 第一个参数&thread是线程对象 第二个和第四个是线程属性,可赋值NULL 第三个run表示指向函数的指针(run对应函数里是需要在新线程中执行的任务) 2 NSThread NSThread是苹果官方提供的,使用起来比pthread更加面向对象,简单易用,可以直接操作线程对象。不...
status = pthread_create(_pThread,NULL,Thread::run,NULL); if(status != 0) err_abort(“creatingthreadfailure”,status); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 这样编译肯定是不能通过的,这是因为pthread_create要求的线程例程的接口形式为: ...