ThreadLocal 参考:关键字:__thread & pthread_key_t 对pthread_key_t 进行了 RAII 的封装,使用更加安全。 #include <pthread.h>#include <boost/noncopyable.hpp> // noncopyable#include <boost/checked_delete.hpp> // check_delete#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <string>#include <stdexcept...
该博客还未学习完 还有 pthread_key_t Thread_local __thread 修饰的变量 __thread是GCC内置的线程局部存储设施,__thread变量每一个线程有一份独立实体,各个线程的值互不干扰。可以用来修饰那些带有全局性且值可能变,但是各线程独立不干扰的变量; 只能修饰POD类型(类似整型指针的标量),不能修饰class类型,因为无法...
线程局部存储(Thread Local Storage,TLS):线程局部存储是一种机制,允许每个线程拥有自己独立的存储空间,用于存放线程私有的数据(只能存内置类型)。在C/C++中,可以使用__thread关键字创建线程局部变量。使用后全局变量会发生拷贝到线程内(放到类型前面使用:__thread int a;),线程会使用线程局部的那个。 线程栈(Thread...
typedefstructthread_data{ intthread_no; } thread_data_t; voidshow_thread_data() { thread_data_t *data = pthread_getspecific( g_key ); printf("Thread %d \n", data->thread_no ); } void*thread(void*arg ) { thread_data_t *data = (thread_data_t *)arg; printf("Start thread %d\...
void thread_local() { int* q = pthread_getspecific(key); printf("q == %d thread id = %lu\n", *q, pthread_self()); } void* func1(void* arg) { printf("In func1\n"); int* s = malloc(sizeof(int)); *s = 100;
3.5 线程私有存储(Thread-local storage): 3.6 同步屏障函数 3.7 其它多线程同步函数: 3.8 工具函数: 3.9 信号量函数,包含在semaphore.h中: 3.10 共享内存函数,包含在sys/mman.h中,链接时使用rt库: ...
在上面的程序当中我们首先定一个全局变量 key,然后使用 pthread_key_create 函数进行创建,启动了两个线程分别执行函数 func1 和 func2 ,在两个函数当中都创建了一个线程私有变量(使用函数 pthread_setspecific 进行创建),然后这两个线程都调用了同一个函数 thread_local ,但是根据上面的输出结果我们可以知道,虽然是...
在多线程编程中,单线程程序中常用的全局变量或静态变量可能引发问题。当多个线程同时访问这些变量时,可能会导致数据不一致,特别是当它们期望保存各自的值。为解决这一问题,线程特定数据(Thread Local Data, TLS)的概念应运而生。让我们通过一个简单的例子来理解。假设有两个函数,A和B,它们共享全局...
为了解决这个问题,我基于线程局部变量(thread local storage)对pthread_rwlock又封装了一层,实现允许嵌套调用的nest_rwlock。 nest_rwlock不仅允许读取锁嵌套调用,也允许写入锁嵌套调用,还允许在写入锁状态嵌套调用读取锁。实现原理就是利用TLS变量记录当前线程的读取锁和写入锁的嵌套计数,根据嵌套计数决定是否执行加锁解锁...
本篇首先来学习 iOS多线程技术中的 Pthreads 和 NSThread。⛽️⛽️ Pthreads 可移植操作系统接口(英语:Portable Operating System Interface,缩写为POSIX)是 IEEE(电气和电子工程师协会)为要在各种 UNIX 操作系统上运行软件,而定义 API 的一系列互相关联的标准的总称,其正式称呼为 IEEE Std 1003,而国际标准...