threadpool_t *threadpool_create(int thread_count, int queue_size, int flags);创建线程池,用 thread_count 指定派生线程数,queue_size 指定任务队列长度,flags 为保留参数,未使用。 int threadpool_add(threadpool_t *pool, void (*routine)(void *),void *arg, int flags);添加需要执行的任务。第二个...
threadpool_t *threadpool_create(int thread_count, int queue_size, int flags); 创建线程池,用 thread_count 指定派生线程数,queue_size 指定任务队列长度,flags 为保留参数,未使用。 int threadpool_add(threadpool_t *pool, void (*routine)(void *),void *arg, int flags);...
classThreadPool{private:staticpriority_queue<Task*,vector<Task*>,TaskCom > taskList;//带优先级staticmap<pthread_t,int>threads;boolshutdown;intmaxThreadNum;intThreadNum;staticpthread_mutex_t mutex;staticpthread_mutex_t map_mutex;staticpthread_cond_t cond;protected:staticvoid*threadRoutine(void*arg)...
threadpool_t*SyinxPthreadPool::threadpool_create(intthread_count,intqueue_size,intflags){SyinxPthreadPool::PthPool=newthreadpool_t;intiRet=0;//初始化线程策略PthPool->threads=newpthread_t[thread_count];PthPool->thread_count=thread_count;PthPool->queue_size=queue_size;PthPool->count=PthPool...
ThreadPool:用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务; PoolWorker:线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务; Task:每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等; ...
android线程池ThreadPoolExecutor的理解 线程池 我自己理解看来。线程池顾名思义就是一个容器的意思,容纳的就是ThreadorRunable, 注意:每一个线程都是需要CPU分配资源去执行的。 如果由于总是new Thread()开启一个线程,那么就会大量的消耗CPU的资源,导致Android运行变慢,甚至OOM(out of memory) , ...
queue_pool.h first commit 11年前 test.cpp first commit 11年前 README 简介 使用方法 简介 简单的线程池,接受工作函数的形式如下(与 pthread 相同) `void work_function(void arg);` 在构造时用固定的线程数一次性初始化(之后不允许更改),在 run() 后开始运行。 分派工作采用 dispatch() 方...
线程池中线程需要最先启动挂起并开始监控任务队列,其核心就是CreateAllThread实现: voidPthreadPool::CreateAllThread(intthreadNum){pthread_mutex_init(&m_pthreadMutex,NULL);pthread_cond_init(&m_pthreadCond,NULL);m_vThreadID.resize(threadNum);for(inti=0;i<threadNum;++i){pthread_create(&m_vThreadID...
编译: gcc threadpool.c main.c log.c list_t.c -o main -lpthread 主要线程函数循环(简化版): void* thread_routine(void* arg) { threadpool_t* pool = (threadpool_t*)arg; pthread_t tid = pthread_self(); thread_t thread; thread_init(&thread, &tid); thread_t* t = (thread_t*)...
在使用C++的经历中,经常使用多线程(计算密集型),也经常会思考要如何对多线程控制,但没有采用过线程...