而sleep()的作用是让当前执行cpu的线程挂起,交出cpu,让其他等待cpu的线程执行, 测试程序: 1#include<stdio.h>2#include<pthread.h>3#include<stdlib.h>4void*fun(void*p){5inti=0;6for(i;i<10;i++){7printf("fun i=%d\n",i);8}9printf("fun bye bye\n");10returnNULL;11}12intmain(){13...
在上面的示例代码中,我们创建了一个新线程,并在线程函数中使用 pthread_sleep 函数实现线程每隔1秒打印一次“Thread is running”。通过该示例可以看出,使用 pthread_sleep 函数可以很方便地实现线程睡眠功能。 在实际编程中,我们可能会遇到需要让主线程睡眠一段时间的情况。为了达到这个目的,我们可以使用 sleep 函数。...
输入q后,需要等线程从sleep中醒来(由挂起状态变为运行状态),即最坏情况要等10s,线程才会被join。采用sleep的缺点:不能及时唤醒线程。 采用pthread_cond_timedwait函数,条件到了,线程即会被join,可及时唤醒线程。实现的如下: #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <unistd.h> #include <pthread....
输入q后,需要等线程从sleep中醒来(由挂起状态变为运行状态),即最坏情况要等10s,线程才会被join。采用sleep的缺点:不能及时唤醒线程。 采用pthread_cond_timedwait函数,条件到了,线程即会被join,可及时唤醒线程。实现的如下: #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <unistd.h> #include <pthread....
在Linux上的C语言中,您可以使用pthread库中的sleep()函数来暂停PThread。以下是一个简单的示例: 代码语言:c 复制 #include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<pthread.h>void*sleep_thread(void*arg){sleep(5);// 暂停5秒printf("Thread %ld has been awakened\n",(long)arg);returnNULL;}intmain(){pt...
用来测试sleep()和pthread_cond_timewait()之间的区别 通过#if 0/1 来分别测试 当从终端输入q时,通过打印来判断是否可以立即返回结束线程,还是要等睡眠时间到了才能结束线程。 当条件满足时,pthread_cond_signal()来触发 代码 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
PTHREAD_CANCEL_DEFERRED 如果线程的取消类型是这个,那么线程将会在下一次调用一个取消点的函数时候取消执行,取消点函数有 read, write, pread, pwrite, sleep 等函数,更多的可以网上搜索,线程的默认取消类型就是这个类型。 PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS 这个取消类型线程就会立即响应发送过来的请求,本质上在 pthread 实现...
对,没错,只运行了主线程main,那么如果在main函数中加入sleep()函数的话(sleep参数不是0),那么是否是我们想要的结果呢? 测试程序: 1#include<stdio.h>2 #include<pthread.h>3 #include<stdlib.h>4 void *fun(void *p){ 5 int i=0; 6 for(i;i<10;i++){ 7 printf("fun i=%d\n",i); 8 } ...
winpthreads的nanosleep实现是POSIXthreads到Windows的端口,在其实现中多次调用pthread_testcancel。 [nanosleep.c]中的nanosleep调用未导出的pthread_delay_np_ms,并执行实际的睡眠。这是[thread.c]中pthread_delay_np_ms的代码。 int pthread_delay_np_ms (DWORD to) ...
用来测试sleep()和pthread_cond_timewait()之间的区别 通过#if 0/1 来分别测试 当从终端输入q时,通过打印来判断是否可以立即返回结束线程,还是要等睡眠时间到了才能结束线程。 当条件满足时,pthread_cond_signal()来触发 代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> ...