在这个例子中,程序在第二个printf()函数前休眠了5秒钟,然后输出“休眠结束”信息。 需要注意的是,在调用 sleep() 函数之前,应该保证其他的进行不会对代码执行造成影响。 否则,程序可能因等待时间过长而超时或得不到响应等意外情况。同时,进程的挂起会降低资源利用率,在开发实际需求中也需要谨慎使用_SLEEP()函数来...
在Linux上的C语言中,您可以使用pthread库中的sleep()函数来暂停PThread。以下是一个简单的示例: 代码语言:c 复制 #include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<pthread.h>void*sleep_thread(void*arg){sleep(5);// 暂停5秒printf("Thread %ld has been awakened\n",(long)arg);returnNULL;}intmain(){pt...
对,没错,只运行了主线程main,那么如果在main函数中加入sleep()函数的话(sleep参数不是0),那么是否是我们想要的结果呢? 测试程序: 1#include<stdio.h>2 #include<pthread.h>3 #include<stdlib.h>4 void *fun(void *p){ 5 int i=0; 6 for(i;i<10;i++){ 7 printf("fun i=%d\n",i); 8 } ...
在上面的示例代码中,我们创建了一个新线程,并在线程函数中使用 pthread_sleep 函数实现线程每隔1秒打印一次“Thread is running”。通过该示例可以看出,使用 pthread_sleep 函数可以很方便地实现线程睡眠功能。 在实际编程中,我们可能会遇到需要让主线程睡眠一段时间的情况。为了达到这个目的,我们可以使用 sleep 函数。...
输入q后,需要等线程从sleep中醒来(由挂起状态变为运行状态),即最坏情况要等10s,线程才会被join。采用sleep的缺点:不能及时唤醒线程。 采用pthread_cond_timedwait函数,条件到了,线程即会被join,可及时唤醒线程。实现的如下: #include <stdio.h> #include <sys/time.h> ...
果然是进入子线程fun中执行了,我猜操作系统是这样运行的:先是main线程,执行,经过create子线程的时候,创造出来的线程是就绪态,在等待队列中等待cpu的执行,现在还是main线程执行,在没有sleep函数的时候,main执行到return 0程序末尾的时候,main结束了,释放了空间,这时候子线程fun由main创造出来,主(进程)释放掉空间了,...
1. sigwait函数 2. pthread_sigmask函数 3. pthread_kill函数 4. 调用sigwait同步等待的信号必须在调用线程中被屏蔽 5. 代码示例 在Linux的多线程中使用信号机制,与在进程中使用信号机制有着根本的区别,可以说是完全不同。在进程环境中,对信号的处理是,先注册信号处理函数,当信号异步发生时,调用处理函数来处理信号...
#include#include//线程函数1 void *pthread_func1(void *arg) { while(1) { printf("线程函数1正在运行...\n"); sleep(2); } } //线程函数2 void *pthread_func2(void *arg) { while(1) { printf("线程函数2正在运行...\n"); sleep(2); } } int main(int argc,char **argv) { pthr...
上面的代码唯一修改的地方就是在线程 t 当中的死循环处调用了 sleep 函数,而 sleep 函数是一个取消点函数,因此当主线程给线程 t 发送一个取消请求之后,线程 t 就会在下一次调用 sleep 函数彻底取消执行,退出,并且线程的退出状态为 PTHREAD_CANCELED ,因此主线程会执行代码 printf("thread was canceled\n");。
#include <stdio.h> #include <pthread.h> //线程函数1 void *pthread_func1(void *arg) { while(1) { printf("线程函数1正在运行...\n"); sleep(2); } } //线程函数2 void *pthread_func2(void *arg) { while(1) { printf("线程函数2正在运行...\n"); sleep(2); } } ...