对,没错,只运行了主线程main,那么如果在main函数中加入sleep()函数的话(sleep参数不是0),那么是否是我们想要的结果呢? 测试程序: 1#include<stdio.h>2 #include<pthread.h>3 #include<stdlib.h>4 void *fun(void *p){ 5 int i=0; 6 for(i;i<10;i++){ 7 printf("fun i=%d\n",i); 8 } ...
对,没错,只运行了主线程main,那么如果在main函数中加入sleep()函数的话(sleep参数不是0),那么是否是我们想要的结果呢? 测试程序: 1#include<stdio.h>2#include<pthread.h>3#include<stdlib.h>4void*fun(void*p){5inti=0;6for(i;i<10;i++){7printf("fun i=%d\n",i);8}9printf("fun bye bye\...
对,没错,只运行了主线程main,那么如果在main函数中加入sleep()函数的话(sleep参数不是0),那么是否是我们想要的结果呢? 测试程序: 1#include<stdio.h>2#include<pthread.h>3#include<stdlib.h>4void*fun(void*p){5inti=0;6for(i;i<10;i++){7printf("fun i=%d\n",i);8}9printf("fun bye bye\...
问题是,我使用sleep函数来同步threads,这远不是最好的方法。所以我试图用pthread实现一个屏障。在本文中,我试图计算该循环需要多少次迭代,并将其作为breakpoint传递。当所有的threads都在同一点上时,我释放merge函数并在新的循环中再次等待。这就是我尝试过的: pthread_mutex_lock(&mutex); counter++; int breakpo...
gcc helloworld.c -o helloworld.out -lpthread 在上面的代码当中主线程(可以认为是执行主函数的线程)首先定义一个线程,然后创建线程并且执行函数 func ,当创建完成之后,主线程使用 pthread_join 阻塞自己,直到等待线程 t 执行完成之后主线程才会继续往下执行。
sleep(1); } } void*vehicle(void*arg){ pthread_mutex_lock(&mutexFuel); while(fuel<40){ printf(" Zero fuel. Waiting...\n"); pthread_cond_wait(&condFuel,&mutexFuel); // Equivalent to: // pthread_mutex_unlock(&mutexFuel);
上班的代码去掉pthread_testcancel()和print程序还是一样的会被成功的cancel掉,因为sleep本身内部也有取消点吧。 当把上述程序中while(1)中删除sleep()和print函数以及pthread_testcancel()后,线程无法被取消。。证明while(1)实现没有取消点。 pthread_testcancel() 主要针对那种计算密集型的 ...
(see notes section)。要解决这个问题,你应该使用sleep(3)的返回值来恢复睡眠,如果它被信号中断:...
// sleep(2); NSLog(@" ♀️ %@ param: %p", [NSThread currentThread], param); // return param; return NULL; >} // 控制台打印: objc: 0x6000039da810 创建线程成功 <NSThread: 0x600002ec6980>{number = 1, name = main} // 主线程r/> ...
浅谈Pthread 浅谈Pthread 最近由于疫情,⼀直宅在家⾥,⽇⼦过得⾮常划⽔。不过也是趁着这段时间的闲⼯夫,整理下并⾏计算⼀些基本点和常⽤实现⽅法。这⾥就不按照顺序展开了,先介绍下共享存储编程模式中的重要基础--pthread。共享存储 简要概述 并⾏程序与串⾏程序实现上的重要区别就是执...