程序中共存在 3 个线程,包括本就存在的主线程以及两个调用 pthread_create() 函数创建的线程(又称子线程),其中名为 mythread1 的线程负责执行 thread1() 函数,名为 mythread2 的线程负责执行 thread2() 函数。 程序中调用了两次 pthread_join() 函数,分别令主线程等待 mythread1 线程和mythread2 线程执行完...
void *run_thread_status = NULL; pthread_join(pidRun, &run_thread_status); // wait the thread dead,then execute the other threads pthread_create(&pidGo, NULL, go, 0); void *thrid_thread_status = NULL; pthread_join(pidGo, &thrid_thread_status); pthread_create(&pidThrid, NULL, thrid...
20:20 06_pthread_create线程创建函数 2018-05-21 05:12 07_读写锁操作函数 2018-05-21 11:49 16_互斥锁先关的函数 2018-05-21 10:23 03_线程为什么要加锁 2018-05-21 05:46 08_复习 2018-05-21 11:48 11_使用pthread_join回收子线程资源 2018-05-21 10:00 13_设置分离属性 2018-05-21 14:...
可以在调用pthread_create 的时候用 pthread_attr_getstacksize 设置栈的大小,或者直接用 ulimit -s 设置栈的大小。 如果修改上面的测试代码为 #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <string.h> void *ThreadFunc() { static int count = 1; printf ("Create thread%d/n", count); pthread_...
int pthread_create(pthread_t *tidp,const pthread_attr_t *attr, (void*)(*start_rtn)(void*),void *arg); 所以,假设想传參数,须要封装结构体。将多个參数通过一个结构体传入线程。 typedef struct { FUNCPTR entry; /* 函数入口*/ void *arg[10]; /* 參数*/ ...
简明Linux系统编程_5_创建线程函数pthread_create是简明Linux系统编程教程(公众号微店更新完毕) (公众号嵌入式技术公开课)的第5集视频,该合集共计7集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
Pthread 的 API 命名方式与一般 C/C++ 代码相同,这使得编程过程更加易于理解和上手。例如,创建线程使用pthread_create函数,该函数有多个参数,包括指向线程标识符的指针、线程属性、线程执行函数的起始地址以及运行函数的参数。通过这些参数,可以灵活地控制线程的创建过程。
第一个参数是pthread_t类型的指针, 线程创建成功的话,会将分配的线程ID填入该指针指向的地址。 线程的后续操作将使用该值作为线程的唯一标识。 第二个参数是pthread_attr_t类型, 通过该参数可以定制线程的属性, 比如可以指定新建线程栈的大小、 调度策略等。 如果创建线程无特殊的要求, 该值也可以是NULL, 表示采...
创建线程的这一步总是报错,说是强制转换出错。经朋友指出,被线程调用的print_message_function这个函数,在定义的时候应该是这样的: void * print_message_function (void *ptr); 这样定义出来的,其实是一个函数指针, 然后在创建线程的时候,pthread_create函数的第三个参数,其实应该是一个二级函数指针(指针的指针)...
intpthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); 其中,参数thread是返回新创建线程的ID,attr是线程属性,start_routine是线程执行的函数,arg是传递给start_routine函数的参数。 使用pthread_create函数可以在一个进程中创建多个并发执行的线程,...