程序中共存在 3 个线程,包括本就存在的主线程以及两个调用 pthread_create() 函数创建的线程(又称子线程),其中名为 mythread1 的线程负责执行 thread1() 函数,名为 mythread2 的线程负责执行 thread2() 函数。 程序中调用了两次 pthread_join() 函数,分别令主线程等待 mythread1 线程和mythread2 线程执行完...
7. 缺省情况下,一个线程A的结束状态被保存下来直到pthread_join为该线程被调用过,也就是说即使线程A已经结束,只要没有线程B调用 pthread_join(A),A的退出状态则一直被保存。而当线程处于Detached状态之时,党线程退出的时候,其资源可以立刻被回收,那么这个退出状态也丢失了。在这个状态下,无法为该线程调用pthread_j...
__inheritsched,有两种值可供选择:PTHREAD_EXPLICIT_SCHED和PTHREAD_INHERIT_SCHED,前者表示新线程使用显式指定调度策略和调度参数(即attr中的值),而后者表示继承调用者线程的值。缺省为PTHREAD_EXPLICIT_SCHED。 __scope,表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值:PTHREAD_SC...
可以使用相同函数作为线程入口函数,也就是你说的线程名字可以和已有的线程名相同 线程的执行顺序是随机的,每个线程有独立的线程ID,通过线程ID可以知道是哪一个线程正在执行。
*myPrint)(void* )) { myPrint(data); } //做回调函数的第二个参数 void myPrint(voi ...
当调用pthread_create函数时,系统会为新线程分配资源并将其加入到线程调度队列中。 在内部实现上,pthread_create函数会通过调用系统调用来创建新线程。具体来说,操作系统会为新线程分配线程控制块(TCB)和栈空间,并将调用pthread_create函数指定的线程运行函数作为新线程的入口点。同时,操作系统会将新线程加入到调度器的...
编译时没有指定链接 pthread 库。 使用了不支持多线程的编译器或编译环境。 编译指令不正确或存在冲突。 提供解决undefined reference to 'pthread_create'错误的方法: 要解决这个问题,需要确保在编译和链接程序时包含 pthread 库。这通常通过向编译指令添加 -pthread 选项来实现。这个选项会告诉编译器和链接器使用 pth...
当使用 pthread_create()来创建线程时,则最终设置了所有这些属性来调用__clone(), 而这些参数又全部传给核内的 do_fork(),从而创建的"进程"拥有共享的运行环境,只有栈 是独立的,由 __clone()传入。我们说在 linux 中,线程仅仅是一个使用共享资源的轻量级 进程。调用 clone 时候 flag 指定为 CLONE_VM | CL...
近⽇需要将线程池封装成C++类,类名为Threadpool。在类的成员函数exec_task中调⽤pthread_create去启动线程执⾏例程 thread_rounter。编译之后报错如下:spfs_threadpool.cpp: In member function ‘int Threadpool::exec_task(task*)’:spfs_threadpool.cpp:174: error: argument of type ‘void* (Thread...