1. 创建线程(pthread_create): `pthread_create` 函数用于创建一个新的线程。其原型如下: ``` int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); ``` - `thread`:指向线程标识符的指针。在成功创建线程后,线程 ID 被存储在此变量中...
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg); //返回值:成功返回0,失败返回错误编号 pthread_t *thread:线程ID,由函数pthread_self()获取,类似获取进程pid使用getpid()函数; const pthread_attr_t *attr:用于定制各种不同的线程属性,...
简明Linux系统编程_5_创建线程函数pthread_create是简明Linux系统编程教程(公众号微店更新完毕) (公众号嵌入式技术公开课)的第5集视频,该合集共计7集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
程序中共存在 3 个线程,包括本就存在的主线程以及两个调用 pthread_create() 函数创建的线程(又称子线程),其中名为 mythread1 的线程负责执行 thread1() 函数,名为 mythread2 的线程负责执行 thread2() 函数。 程序中调用了两次 pthread_join() 函数,分别令主线程等待 mythread1 线程和mythread2 线程执行完...
Linux中使用pthread库的pthread_create函数创建线程,该函数需要指定线程ID、线程属性和线程运行的函数。 Linux pthread线程的创建与使用 在Linux系统中,线程是进程的一个实体,被系统独立调度和分派的基本单位,线程本身不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器、一组寄存器和栈),但是它可与同属一...
detachstate:指定 attr 的分离属性: PTHREAD_CREATE_DETACHED:指示线程是分离的。 PTHREAD_CREATE_JOINABLE:默认属性,指示线程是合并的,需要主线程调用 pthread_join() 来等待并释放资源。 pthread_attr_setdetachstat(pthread_attr_t *attr, int detachstate); 设定属性后不需要再通过 pthread_detach() 重复设定。
总述:pthread_create是(Unix、Linux、Mac OS X)等操作系统的创建线程的函数。它的功能是创建线程(实际上就是确定调用该线程函数的入口点),在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数。 pthread_create的返回值表示成功,返回0;表示出错,返回表示-1。 pthread_create函数如何创造线程 ...
Linux中以PTHREAD_CREATE_DETACHED属性创建线程 在线程创建时将其属性设为分离状态(detached),也可在线程创建后将其属性设为分离的(detached)。 这里使用在创建时指定线程为PTHREAD_CREATE_DETACHED属性。 一、实例 #include <dirent.h> #include <pthread.h>...
pthread_create是Unix操作系统(Unix、Linux等)的创建线程的函数。编译时需要指定链接库:-lpthread函数原型 代码语言:javascript 复制 #include<pthread.h>intpthread_create(pthread_t*thread,constpthread_attr_t*attr,void*(*start_routine)(void*),void*arg); ...
#define _UNIX03_THREADS #include <pthread.h> int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)(void *)); 一般描述 创建与key关联的密钥标识,并将该密钥标识返回到类型为pthread_key_t的存储区域中。 此时,应用程序中的每个线程都有使用该键,并且可以通过使用 pthread_setspecific () 来设...