message Person{...}定义了一个需要传输的参数结构体,可见包括这么几个单元:name(string类型)、id(int32类型)、email(string类型)、phone(PhoneNumber类型,嵌套在Person内的类)。前面标记为“required”是必须有值的,而“optional“则为可选项,”repeated“表示后面单元为相同类型的一组向
string类型,默认值是空字符串。 bytes类型,默认值是空bytes。 bool类型,默认值是false。 数字类型,默认值是0。 枚举类型,默认值是第一个枚举值,即0。 repeated修饰的属性,默认值是空。 3.1.4、标识号 在消息类型中,每一个字段都有一个唯一的标识符(Tag),不应该随意改动。 [1-15]内的标识号在编码时只占用...
string string bytes 可能包含任意顺序的字节数据。 string ByteString str []byte String (ASCII-8BIT) ByteString string 你可以在文章Protocol Buffer 编码中,找到更多“序列化消息时各种类型如何编码”的信息。 在java中,无符号32位和64位整型被表示成他们的整型对应形似,最高位被储存在标志位中。 对于所有的情...
stringstring bytesByteString 标量值始终具有默认值,并且该默认值不能设置为null。 此约束包括string和ByteString,它们都属于 C# 类。string默认为空字符串值,ByteString默认为空字节值。 尝试将它们设置为null会引发错误。 可为null 的包装器类型可用于支持 null 值。
可以使用string 或者bytes字段,它的编解码只有常数时间。不过在JS中好像会拷贝数据,但是它仍然比较快。另外,抽出来看这个问题,不建议在一个API的单次调用中发送大量数据,这会balabala... 可以知道,对于Protobuf来说,repeated是一个性能坑! 那么问题来了,它有多坑? 实验一:Protobuf 首先,给出笔者的proto文件: ...
2 string和bytes是兼容的——只要bytes是有效的UTF-8编码。 2 嵌套消息与bytes是兼容的——只要bytes包含该消息的一个编码过的版本。 2 fixed32与sfixed32是兼容的,fixed64与sfixed64是兼容的。 l扩展 通过扩展,可以将一个范围内的字段标识号声明为可被第三方扩展所用。然后,其他人就可以在他们自己的.proto文...
(); name_ = s; return s; } } /** * string name = 2; */ public com.google.protobuf.ByteString getNameBytes() { Object ref = name_; if (ref instanceof String) { com.google.protobuf.ByteString b = com.google.protobuf.ByteString.copyFromUtf8( (String) ref); name_ = b; re...
想到这点我马上改动了一下这个格式,将其中的string改成了bytes,然后再用下面的代码测试了一下,果然问题复现成功了,出现了相同的报错~ name = u"你好".encode("gb2312") package = TestPackage() package.module_name = name 后记 问题终于查明了,很开心。但是也想到了一些问题。我们平常写代码的时候,都一定会...
对于strings,默认是一个空string 对于bytes,默认是一个空的bytes 对于bools,默认是false 对于数值类型,默认是0 对于枚举,默认是第一个定义的枚举值,必须为0; 对于消息类型(message),域没有被设置,确切的消息是根据语言确定的, 对于可重复域的默认值是空(通常情况下是对应语言中空列表)。
syntax = "proto3"; package filetransfer; service FileTransferService { rpc Upload(stream FileChunk) returns (UploadStatus) {} } message FileChunk { bytes content = 1; } message UploadStatus { bool success = 1; string message = 2; } 这里定义了一个FileTransferService服务,包含了一个Upload方...