string类型,默认值是空字符串。 bytes类型,默认值是空bytes。 bool类型,默认值是false。 数字类型,默认值是0。 枚举类型,默认值是第一个枚举值,即0。 repeated修饰的属性,默认值是空。 3.1.4、标识号 在消息类型中,每一个字段都有一个唯一的标识符(Tag),不应该随意改动。 [1-15]内的标识号在编码时只占用...
The reason switching to a string or bytes field speeds it up so much is that there is only a constant decoding cost for this field which doesn't scale with the amount of data that's encoded in the field (not sure about JS though, which might need to create a copy of the data, but...
stringstring bytesByteString 純量值一律具有預設值,並且不能設定為null。 此條件約束包含string和ByteString,也就是 C# 類別。string預設為空字串值,ByteString預設為空位元組值。 請嘗試進行設定,使null擲回錯誤。 可為Null 的包裝函式型別,可用來支援 Null 值。
众所周知,Go 中的 string 只是 bytes 的一个简单包装,反序列化 string 字段时只需要把原始 buffer 的指针和长度赋值给 string 字段即可。而 Rust 的 PROST 在反序列化 String 类型的字段时,需要将原始 buffer 中的数据复制到 String 中去,这样才能保证反序列化之后的结构体的生命周期和原始的 buffer 相互独立。
string, 只能处理ASCII字符 bytes, 用于处理多字节的语言字符 enum, 枚举类型 二、protobuf的使用流程: 下载protobuf压缩包后,解压、配置、编译、安装,即可使用 protoc 命令 查看Linux中是否安装成功: [root@linux] protoc --version libprotoc 3.15.8
protobuf里的string/bytes在C++接口里实现上都是std::string。 两者序列化、反序列化格式上一致,不过对于string格式,会有一个utf-8格式的检查。 会调用WriteStringMaybeAliased,判断宏: (__builtin_expect(false || (size >= 128 || end_ - ptr + 16 - TagSize(num << 3) - 1 < size), false)) ...
Step3:String or Bytes? 对应分支: 众所周知,Go 中的 string 只是 bytes 的一个简单包装,反序列化 string 字段时只需要把原始 buffer 的指针和长度赋值给 string 字段即可。而 Rust 的 PROST 在反序列化String类型的字段时,需要将原始 buffer 中的数据复制到String中去,这样才能保证反序列化之后的结构体的生命...
2 string和bytes是兼容的——只要bytes是有效的UTF-8编码。 2 嵌套消息与bytes是兼容的——只要bytes包含该消息的一个编码过的版本。 2 fixed32与sfixed32是兼容的,fixed64与sfixed64是兼容的。 l扩展 通过扩展,可以将一个范围内的字段标识号声明为可被第三方扩展所用。然后,其他人就可以在他们自己的.proto文...
对于strings,默认是一个空string 对于bytes,默认是一个空的bytes 对于bools,默认是false 对于数值类型,默认是0 对于枚举,默认是第一个定义的枚举值,必须为0; 对于消息类型(message),域没有被设置,确切的消息是根据语言确定的,详见generated code guide对于可重复域的默认值是空(通常情况下是对应语言中空列表)。