(e)varint类型(wire_type=0)的编码,与第(1)部分中介绍的方法基本一致,但是int32, int64和sint32,sint64有些特别之处:int32和int64就是简单的按varints方法来编码,所以像-1、-2这样负数也会占比较多的Bytes。于是sint32和sint64采用了一种改进的方法:先采用Zigzag方法将所有的整数(正数、0和负数)一一映射到所...
| 1 | 64-bit | fixed64, sfixed64, double| | 2 | Length-delimited | string, bytes, embedded messages, packed repeated fields| | 3 | Start group | groups (deprecated)| | 4 | End group | groups (deprecated)| | 5 | 32-bit | fixed32, sfixed32, float| 流消息中的每个键都是一个...
{//获取每一个field描述对象constgoogle::protobuf::FieldDescriptor* fd = des->field(i);//(1) 获取名字cout<< fd->name() <<endl;//字段名字 不是数据 如:name agecout<< fd->type_name() <<endl;//类型cout<< fd->cpp_type_name() <<endl;//c++类型 bytes被换成了string// 判断字段规则...
在单机的不同进程间通信时,使用struct结构体这种方法实现“序列化”和“反序列化”的功能问题不大,但是,在网络编程中,即面向网络中不同主机间的通信时,则不能使用struct结构体,原因在于: (1)跨语言平台,例如发送方是用C语言编写的程序,接收方是用Java语言编写的程序,不同语言的struct结构体定义方式不同,不能直...
从“序列化”字面上的理解,似乎使用C语言中的struct结构体就可以实现序列化的功能:将结构数据填充到定义好的结构体中的对应字段即可,接收方再对结构体进行解析。 在单机的不同进程间通信时,使用struct结构体这种方法实现“序列化”和“反序列化”的功能问题不大,但是,在网络编程中,即面向网络中不同主机间的通信时...
proto3语法中:string、bytes属于字符串类型,字符串类型序列化后的字节流为其原始内容本身。这两种类型的不同之处在于string内的字节流必须是utf8编码,bytes没有这种要求。 1.2 复合类型 1.2.1 结构体类型 proto3语法中使用message定义结构体类型,结构体类型有多个不同tagid构成的字段,字段可以是基本类型或复合类型,...
从pb的说明中可以看到,bytes类型在C++中也是通过std::string来表示。之前一直有一个印象,std的string是一个C string,也就是必须以'\0'结尾。现在才看明白是可以任意内容加长度的形式,所以字符之间有0是完全可以接受的。 https://stackoverflow.com/a/164274 ...
Data map[int32]string`protobuf:"bytes,1,rep,name=data,proto3" json:"data,omitempty" protobuf_key:"varint,1,opt,name=key,proto3" protobuf_val:"bytes,2,opt,name=value,proto3"`} 注意: protobuf中的map实质上是无序的 proto中map类型不能用optional/required/repeated任何类型修饰。
proto3语法中:string、bytes属于字符串类型,字符串类型序列化后的字节流为其原始内容本身。这两种类型的不同之处在于string内的字节流必须是utf8编码,bytes没有这种要求。 1.2 复合类型 1.2.1 结构体类型 proto3语法中使用message定义结构体类型,结构体类型有多个不同tag...
proto3语法中:string、bytes属于字符串类型,字符串类型序列化后的字节流为其原始内容本身。这两种类型的不同之处在于string内的字节流必须是utf8编码,bytes没有这种要求。 1.2 复合类型 1.2.1 结构体类型 proto3语法中使用message定义结构体类型,结构体类型有多个不同tagid构成的字段,字段可以是基本类型或复合类型,...