3、std::string中的字符串 从pb的说明中可以看到,bytes类型在C++中也是通过std::string来表示。之前一直有一个印象,std的string是一个C string,也就是必须以'\0'结尾。现在才看明白是可以任意内容加长度的形式,所以字符之间有0是完全可以接受的。 https://stackoverflow.com/a/164274 三、protobuf的转义方法 ...
| 1 | 64-bit | fixed64, sfixed64, double| | 2 | Length-delimited | string, bytes, embedded messages, packed repeated fields| | 3 | Start group | groups (deprecated)| | 4 | End group | groups (deprecated)| | 5 | 32-bit | fixed32, sfixed32, float| 流消息中的每个键都是一个...
bytes string 可能包含任意顺序的字节数据 (2)protobuf不支持二维数组(指针),不支持STL容器序列化 这个缺陷挺大,因为稍复杂点的数据结构或类结构里出现二维数组、二维指针和STL容器(set、list、map等)很频繁,但因为 protobuf简单的实现机制,只支持一维数组和指针(用repeated修饰符修饰),不能使用repeated repeated来支...
{//获取每一个field描述对象constgoogle::protobuf::FieldDescriptor* fd = des->field(i);//(1) 获取名字cout<< fd->name() <<endl;//字段名字 不是数据 如:name agecout<< fd->type_name() <<endl;//类型cout<< fd->cpp_type_name() <<endl;//c++类型 bytes被换成了string// 判断字段规则...
同C/C void; 消息类型允许您将Any消息用作嵌入类型,而无需它们的 .proto 定义。AnAny包含任意序列化消息 asbytes,以及充当全局唯一标识符并解析为该消息类型的 URL。要使用该Any类型,需要[导入]google/protobuf/any.proto. import "google/protobuf/any.proto"; ...
bytes, 用于处理多字节的语言字符 enum, 枚举类型 二、protobuf的使用流程: 下载protobuf压缩包后,解压、配置、编译、安装,即可使用 protoc 命令 查看Linux中是否安装成功: [root@linux] protoc --version libprotoc 3.15.8 使用protobuf时,需要先根据应用需求编写 .proto 文件 定义消息体格式,例如: ...
首先我们需要编写一个 proto 文件,定义我们程序中需要处理的结构化数据,在 protobuf 的术语中,结构化数据被称为 Message。proto 文件非常类似 java 或者 C 语言的数据定义。代码清单 1 显示了例子应用中的 proto 文件内容。 清单1. proto 文件: package lm; ...
bytes:空序列 bools:false 数值类型:0 4.2 枚举(Enumerations) 枚举类型适用于提供一组预定义的值,选择其中一个。例如我们将性别定义为枚举类型。 代码语言:javascript 复制 message Student{string name=1;enumGender{FEMALE=0;MALE=1;}Gender gender=2;repeated int32 scores=3;} ...
首先我们需要编写一个 proto 文件,定义我们程序中需要处理的结构化数据,在 protobuf 的术语中,结构化数据被称为 Message。proto 文件非常类似 java 或者 C 语言的数据定义。代码清单 1 显示了例子应用中的 proto 文件内容。 清单1. proto 文件: package lm; message helloworld { required int32 id = 1; //...
// code from https://stackoverflow.com/questions/7442164/c-sharp-and-net-how-to-serialize-a-structure-into-a-byte-array-using-binary MyObject obj =newMyObject; byte[] bytes; IFormatter formatter =newBinaryFormatter; using(MemoryStream stream =newMemoryStream) ...