常常需要用到将对象转为String这一基本功能。本文将对常用的转换方法进行一个总结。常用的方法有Object....
importcom.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException;importjava.util.Base64;// 用于Base64编码// 在 main 方法中继续添加try{// 将Student对象序列化为字节数组byte[]byteArray=student.toByteArray();// 将字节数组转换为Base64字符串StringencodedString=Base64.getEncoder().encodeToString(byteArray);Syste...
/*如果proto结构体的变量是基础变量,比如int、string等等,那么set的时候直接调用set_xxx即可。 如果变量是自定义类型(也就是message嵌套),那么C++的生成代码中,就没有set_xxx函数名,取而代之的是三个函数名: set_allocated_xxx() release_xxx() mutable_xxx() 使用set_allocated_xxx()来设置变量的时候,变量不...
import "google/protobuf/any.proto"; message Status { string message = 1; google.protobuf.Any detail = 2; } C# 複製 // Create a status with a Person message set to detail. var status = new ErrorStatus(); status.Detail = Any.Pack(new Person { FirstName = "James" }); // Read...
message UserInfo { string user_name = 1; // 用户名 string user_id = 2; // 用户ID } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 三、生成Java类 在定义完数据结构后,需要使用Protobuf编译器生成Java类。假设我们将user.proto文件保存在src/main/proto目录下。可以通过以下命令生成Java类: ...
syntax="proto3"; package sss; message person { string name=1; int32 age=2; string sex=3; } 编辑protobuf命令如下:proto --cpp_out. [文件名] 我们使用的是C++语言,所以编译之后生成两个文件:test.pb.h和http://test.pb.cc。 对于编译生成的 C++ 代码,包含了以下内容 : 对于每个 message ,都会...
message Person { requiredstringname =1; required int32 id=2;//Unique ID number for this person.optionalstringemail =3;enumPhoneType { MOBILE=0; HOME=1; WORK=2; } message PhoneNumber { requiredstringnumber =1; optional PhoneType type=2[default=HOME]; ...
syntax = "proto3"; message SearchRequest { string query = 1; int32 page_number = 2; int32 result_per_page = 3; } 文件的第一行指定了你正在使用proto3语法:如果你没有指定这个,编译器会使用proto2。这个指定语法行必须是文件的非空非注释的第一个行。 SearchRequest消息格式有3个字段,在消息中承...
message mmData { optional int32 num= 1; optional int32 def_num= 2 [default=10]; required string str= 3; repeated string rep_str= 4; } 1、包名package proto文件使用关键字package指定当前包名,它类似于java中的包名或者C++中的命名空间,主要是用来防止不同消息类型的命名冲突。使用protobuf编译...