priority_queue默认情况下,以vector为底层容器,加上heap(默认max-heap) 处理规则;形成大根堆。 priority_queue被归为 container adapter,也就是对 container 进行封装一层。 priority_queue 操作规则上是 queue,只允许在尾部加入元素,并从首部取出元素;只不过内部元素具有优先级,优先级高者先出。 priority_queue 的所...
1publicclassPriorityQueue<EextendsComparable<E>>implementsQueue<E> {//E:泛型,优先队列必须可比较,要实现Comparable接口。2//PriorityQueue实现了Queue接口34privateMaxHeap<E>maxHeap;56publicPriorityQueue(){7maxHeap =newMaxHeap<>();8}910@Override11publicintgetSize(){12returnmaxHeap.size();13}1415@Overr...
usingnamespacestd; voidprintArray(int*data,intn) { inti; for(i=0;i<n;++i) { cout<<data[i]<<""; } cout<<endl; } voidHeapSort(int*data,intn) {//堆排序 CPriorityQueue<int>*pQueue=newCPriorityQueue<int>(data,n); inti; for(i=0;i<n;++i) { data[i]=pQueue->DeleteMin(); }...
priority_queue是C++标准库中的一个容器适配器(container adapter),用于实现优先队列(priority queue)的数据结构。优先队列是一种特殊的队列,其中的元素按照一定的优先级进行排序,每次取出的元素都是优先级最高的。它的底层实现通常使用堆(heap)数据结构。 在C++中,priority_queue模板类定义在<queue>头文件中,可以通过...
Priority Queue(Heap)的实现及其应用,优先队列严格说实际上不是一种队列,因为它并不需要遵循队列的FIFO特性,而要求的基本操作包括:向队列中插入新的记录,以及移出队列中的最大的元素。我们可以以各种不同的方式来实现优先队列——只要能够满足上面的两个接口就可以了
二叉堆(binary-heap)是一种很重要的数据结构,本质是一种完全二叉树,有最大堆和最小堆两种类型。二叉堆的重要应用是用来实现优先级队列(priority queue)。STL也提供了一种叫做priority_queue的容器适配器,它的底层就是用最大堆来实现。 今天我们就来学习一下STL中的priority_queue和max-heap。(更多技术干货请参见...
一、关于\(priority\_queue\)的说明 内部实现 priority_queue默认情况下,以\(vector\)为底层容器,加上\(heap\)(默认\(max-heap\)) 处理规则;形成大根堆。 \(priority\_queue\)被归为 \(container\) \(adapter\),也就是对 \(container\) ...
1、priority_queue 的定义 要使用优先队列,应先添加头文件#include <queue>,并在头文件下面加上using namespace std;,然后就可以使用了。 其定义的写法和其他STL 容器相同,typename 可以是任意基本数据类型或容器: priority_queue< typename > name; 2、priority_queue 容器内元素的访问 ...
似的priority_queue, 以加深对 priority_queue 的理解 push_heap():将容器中的最后一个元素加入堆中 pop_head():将堆中最大的(或者自定义比较函数,默认为<)元素推到容器首 #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> usingnamespacestd; ...
A user-providedComparecan be supplied to change the ordering, e.g. usingstd::greater<T>would cause the smallest element to appear as thetop(). Working with apriority_queueis similar to managing aheapin some random access container, with the benefit of not being able to accidentally invalidat...