heap heap概述 heap并不归属于STL容器组件,它扮演priority queue的助手。binary max heap是priority queue的底层机制。 binary heap是一种complete binary tree(完全二叉树),也就是说,整棵binary tree除了最底层的叶节点(s)之外,是填满的,而最底层的叶节点(s)由左至右不得由空隙。 complete bi... 查看原文 ...
set 这里也可以用来取代heap; heap解法 4. 数据流中的中位数 (leetcode295) 对顶堆(1/3 位置求法也类似) 5. 丑数(leetcode264) : 这题解法中包含了Euler 素数筛概念,每一个合数必定由 最小质数 * 最大因子 ,因此对于每一个合数,都可以由最小素因子标定; 至于这里的heap,则是用来决定顺序的; (如果能...
voidHeapSort(int*data,intn) {//堆排序 CPriorityQueue<int>*pQueue=newCPriorityQueue<int>(data,n); inti; for(i=0;i<n;++i) { data[i]=pQueue->DeleteMin(); } delete pQueue; } intFindKthMax(int*data,intn,intk) {//在n个数中找第k大的数 CPriorityQueue<int>*pQueue=newCPriorityQueue<...
_parent(len(self) - 1) # 从最后一个节点的父节点开始向下冒泡 for j in range(start, -1, -1): # 从后向前,一直到根节点 self._downheap(j) ... 如此可以一开始指定初始化的堆: if __name__ == '__main__': # a example print("=" * 15, "Heap Priority Queue by Array", "=" ...
*/ } int main() { //(1))创建一个优先队列,然后传递当前定时器实际作为容器类型 boost::heap::priority_queue<TimeEvent> timeQueue; //(2)插入一些定时器事件 timeQueue.emplace(5,[](){std::cout<<"定时时间-5秒 执行"<<std::endl;}); timeQueue.emplace(3,[](){std::cout<<"定时时间-3秒...
Priority Queue(Heap)的实现及其应用,优先队列严格说实际上不是一种队列,因为它并不需要遵循队列的FIFO特性,而要求的基本操作包括:向队列中插入新的记录,以及移出队列中的最大的元素。我们可以以各种不同的方式来实现优先队列——只要能够满足上面的两个接口就可以了
usingnamespacestd; template<typename T> voidCPriorityQueue<T>::init(intn) {//初始化 this->elements=newT[n+1]; this->capicity=n; this->size=0; } template<typename T> CPriorityQueue<T>::CPriorityQueue(intmaxElements) { this->init(maxElements); ...
queue)类似于一般队列(queue),一般队列是一种简单的数据结构,特点是先进先出,详情可查看队列数据结构和实例详解。数据结构从最简单的线性结构,到树结构(二叉树、AVL平衡二叉树、伸展树、B-树和B+树原理),然后是上一节谈到的散列表实现原理,本节讨论的优先队列和堆(heap)相对而言常用于辅助实现其它算法,例如数据压...
Ⅱ. queue 0x00 队列的概念 队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作 入队列,进行插入操作的一端称为队尾。出队列,进行删除操作的一端称为队头。 队列中的元素遵循先进先出的原则,即FIFO原则(First In First Out) 0x01 queue 的介绍 ...
usingnamespacestd; classmy_priority_queue { private: vector<int>data; public: voidpush(intt) { //加入新数据 先在容器中加入,再调用push_heap() data.push_back(t); push_heap(data.begin(),data.end()); } voidpop() { //删除数据 要先调用pop_heap(),再在容器中删除 ...