测试:让PostMessage发送了WM_SIZE(所谓的非队列消息); 结果:未经过msg loop而直接进入了WndProc处理了。 思考:看来PostMessage并不是放了就完了那么简单哦,那么是不是像我图中画的那样呢。
★WM_SETCURSOR 如果鼠标引起光标在某个窗口中移动 ★WM_ENDSESSION 当系统进程发出且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口 ★WM_MOUSEACTIVATE 当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 ★WM_CHILDACTIVATE 送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动...
WM_CONTEXTMENU 当用户某个窗口中点击了一下右键就发送此消息给这个窗口 WM_styleCHANGING 当调用SETWINDOWLONG函数将要改变一个或多个 窗口的风格时发送此消息给那个窗口 WM_styleCHANGED 当调用SETWINDOWLONG函数一个或多个 窗口的风格后发送此消息给那个窗口 WM_DISPLAYCHANGE 当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的...
msgError: Msg := '[Error] ' + Msg; msgInformation: Msg := '# ' + Msg; msgExternal: Msg := 'Plugin: ' + Msg; end;//if GetMem(p, (Length(Msg) + 1)*SizeOf(Char)); Move(Msg[1], p^, (Length(Msg)+ 1)*SizeOf(Char)); PostMessage(Application.MainForm.Handle, WM_LOG_MES...
cds.cbData = Marshal.SizeOf(d); IntPtr copyDataBuff = IntPtrAlloc(cds); IntPtr r = SendMessage(hWnd, WM_COPYDATA, IntPtr.Zero, copyDataBuff); if (r != IntPtr.Zero) { result = r.ToInt32(); } IntPtrFree(copyDataBuff); ...
WM_COPYDATA消息主要目的是允许在进程间传递少量只读数据。SDK文档推荐用户使用SendMessage()函数,接收方在数据复制完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据。 例如: View Row Code 3、PostThreadMessage有时会失败,报1444错误(Invalid thread identifier. ),其实这不一定是线程不存在的原因,也有可能是线程不存在...
#defineTEST_MSG (WM_USER + 1) HWND htest1; HWND htest2; HWND utCreateMsgWindow(charszName[], WNDPROC lpfnWndProc) { WNDCLASS wcl; HWND hWnd=NULL; memset(&wcl,0,sizeof(wcl)); if(lpfnWndProc==NULL) { returnNULL;/*失败*/
PostMessage(hwnd, WM_RBUTTONUP,0,MAKELPARAM(200,200)); Sleep(10); // 按下 'C' PostMessage(hwnd, WM_KEYDOWN,0x43,0); PostMessage(hwnd, WM_KEYUP,0x43,0); } // 指定位置左键(取消选中) PostMessage(hwnd, WM_LBUTTONDOWN, 0,MAKELPARAM(200,200)); ...
}//等待pcclientthread线程全部终止while(PCClientList.size() >0|| citylamp.GetLampIDCount() >0) { Sleep(200); } dlgMain.PostMessageW(WM_UPDATELAMPLIST_MESSAGE,2,0); dlgMain.PostMessageW(WM_UPDATEPCLIST_MESSAGE,2,0); } 开发者ID:patiencett,项目名称:CityLampServer,代码行数:31,代码来源...
int cbSize // size of structure ); 此方法需要用到的数据结构INPUT,结构如下: typedef struct tagINPUT { DWORD type; union { MOUSEINPUT mi; KEYBDINPUT ki; HARDWAREINPUT hi; }; } INPUT, *PINPUT; SendInput方法可以模拟传输键盘和鼠标的功能。以键盘输入为例: ...