#defineWM_COMPLETE (WM_USER + 0) 您可以將訊息張貼至與建立指定視窗之線程相關聯的消息佇列,如下所示: C++ WaitForSingleObject (pparams->hEvent, INFINITE) ; lTime = GetCurrentTime () ; PostMessage (pparams->hwnd, WM_COMPLETE,0, lTime); ...
系统只对系统消息进行封送(范围为 0 到 (WM_USER-1) 中的消息)。 若要将其他消息(这些 >=WM_USER)发送到另一个进程,必须执行自定义封送。 如果将WM_USER以下范围内的消息发送到异步消息函数(PostMessage、SendNotifyMessage和SendMessageCallback),则其消息参数不能包含指针。 否则,操作将失败。 在接收线程有...
备注:需要以 HWND_BROADCAST方式通信的应用程序应当用函数 RegisterwindwosMessage来获得应用程序间通信的独特的消息。 如果发送一个低于WM_USER范围的消息给异步消息函数 (PostMessage.SendNotifyMessage,SendMesssgeCallback),消息参数不能包含指针。否则,操作将会失 败。函数将再接收线程处理消息之前返回,发送者将在内存...
SendMessage发送消息后,等待消息处理函数处理完后才返回。 区别2:返回值不同 从函数定义上来看,PostMessage的返回值是BOOL, 意思是返回非0值,消息执行成功,返回0,执行不成功。 SendMessage的返回值是LRESULT,返回的是消息处理函数后的返回值。 区别3:同步和异步问题 如果发送的消息码在WM_USER之下(非自定义消息)且...
post 返回 resultcode postmessage返回值, 窗口消息按照消息的来源可以分为系统定义的消息和应用程序自定义的消息。系统消息编号的范围是0~WM_USER-1,应用程序自定义消息是WM_USER~0x7FFF,WM_USER的数值是1024(0x400)。常用的一些消息,如WM_CLOS
如果发送一个低于WM_USER范围的消息给异步消息函数 (PostMessage.SendNotifyMessage,SendMesssgeCallback),消息参数不能包含指针。否则,操作将会失 败。函数将再接收线程处理消息之前返回,发送者将在内存被使用之前释放 三、同一进程里发送消息 1.发送消息
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern bool PostMessage(IntPtr hWnd, int Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); // 使用PostMessage发送消息 IntPtr hWnd = FindWindow(null, "Window Title"); int WM_USER = 0x0400; // 自定义消息ID int wParam = 0; int lPar...
系统仅对系统消息执行封送处理, (范围为 0 到 (WM_USER-1) ) 。 若要将其他消息 (那些 >=WM_USER) 发送到另一个进程,必须执行自定义封送处理。 如果将以下范围内的消息WM_USER发送到异步消息函数 (PostMessage、SendNotifyMessage和SendMessageCallback) ,则其消息参数不能包含指针。 否则,操作会失败。 函数...
在使用 PostMessage 之前,你需要知道要发送的消息类型(即消息号,如 WM_USER 或系统定义的消息如 WM_PAINT)、消息的wParam和lParam参数(这些参数的含义依赖于具体的消息),以及接收消息的窗口的句柄(HWND)。 例如,假设我们定义了一个自定义消息 WM_USER + 1,并希望向窗口句柄为 hWndTarget 的窗口发送一个整数值 ...