第一, PostMessage没有判断失败,如果失败WM_MOVE_WINDOW消息将不会被处理,pRect对象将不会释放,内存泄漏。 第二, PostMessage调用下一行代码打印日志使用pRect对象,此时WM_MOVE_WINDOW消息可能已经处理完,pRect对象已被释放成野指针。 严谨的实现
使用一个钩子程序截获消息后,使用 SendMessage把消息发送到主处理程序进行处理,但是在主处理程序还没有完成任务的时候,被设置钩子的程序进入了停止的状态,不可以处理 WM_PAINT, WM_MOVE, ... 等的基本信息, 必须要等SendMessage发送出的消息完成后,才能继续运行,整个界面一片空白,把钩子消息设置成PostMessage的 发...
WM_PAINT, WM_MOVE, ...等的基本信息, 必须要等SendMessage发送出的消息完成后,才能继续运行,整个界面一片空白,把钩子消息设置成PostMessage的发送消息形式后,问题解决! 我查了MSDN对这两个API的定义, PostMessage只是把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行; 而SendMessage必须等待其他程序处理消息...
?...这段代码存在两个问题: 第一, PostMessage没有判断失败,如果失败WM_MOVE_WINDOW消息将不会被处理,pRect对象将不会释放,内存泄漏。...第二, PostMessage调用下一行代码打印日志使用pRect对象,此时WM_MOVE_WINDOW消息可能已经处理完,pRect对象已被释放成野指针。 严谨的实现 ?
★WM_MOVE 移动一个窗口 ★WM_SIZE 改变一个窗口的大小 ★WM_ACTIVATE 一个窗口被激活或失去激活状态 ★WM_SETFOCUS 一个窗口获得焦点 ★WM_KILLFOCUS 一个窗口失去焦点 ★WM_ENABLE 一个窗口改变成Enable状态 ★WM_SETREDRAW 设置窗口是否能重画 ★WM_SETTEXT 应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 ...
使用一个钩子程序截获消息后,使用SendMessage把消息发送到主处理程序进行处理,但是在主处理程序还没有完成任务的时候,被设置钩子的程序进入了停止的状态,不可以处理WM_PAINT, WM_MOVE, ...等的基本信息,必须要等SendMessage发送出的消息完成后,才能继续运行,整个界面一片空白,把钩子消息设置成PostMessage的发送消息...
WM_PAINT, WM_MOVE, ...等的基本信息, 必须要等SendMessage发送出的消息完成后,才能继续运行,整个界面一片空白,把钩子消息设置成PostMessage的发送消息形式后,问题解决! 我查了MSDN对这两个API的定义, PostMessage只是把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行; 而Send...
...这段代码存在两个问题: 第一, PostMessage没有判断失败,如果失败WM_MOVE_WINDOW消息将不会被处理,pRect对象将不会释放,内存泄漏。...第二, PostMessage调用下一行代码打印日志使用pRect对象,此时WM_MOVE_WINDOW消息可能已经处理完,pRect对象已被释放成野指针。 严谨的实现 ?
使用一个钩子程序截获消息后,使用SendMessage把消息发送到主处理程序进行处理,但是在主处理程序还没有完成任务的时候,被设置钩子的程序进入了停止的状态,不可以处理 WM_PAINT, WM_MOVE, ...等的基本信息, 必须要等SendMessage发送出的消息完成后,才能继续运行,整个界面一片空白,把钩子消息设置成PostMessage的发送消息...
使用一个钩子程序截获消息后,使用SendMessage把消息发送到主处理程序进行处理,但是在主处理程序还没有完成任务的时候,被设置钩子的程序进入了停止的状态,不可以处理 WM_PAINT, WM_MOVE, ...等的基本信息, 必须要等SendMessage发送出的消息完成后,才能继续运行,整个界面一片空白,把钩子消息设置成PostMessage的发送消息...