Pixi 没有内置补间引擎,但是你可以使用很多很好的开源的补间库,比如 Tween.js 和Dynamic.js 。如果要制作非常专业的自定义补间效果,可以使用这两个库中的其中一个。但是现在我们要使用的是一个名为 Charm.js 的专门用于 Pixi 的补间库。 使用Charm 库 要开始使用 Charm ,首先直接用 script 标签,引入 js 文件 ...
PIXIJS 在 2D 渲染速度方面是最快的,同时 PIXIJS 封装了非常丰富的API可以使用,方便对不同的渲染对象进行属性设置、修改。动效方面,可以搭配TweenJS设定要修改的属性,轻松实现各种动画效果。 对需求进行拆解及分析之后,选定了使用 PIXIJS 实现。梳理一下整体的实现思路:页面引入 PIXIJS, 创建应用(app)及舞台(stage...
之后用Tween.js生成一个Tween对象,为其添加变换位置(x和y,从预定义目标位置集合中随机选取)和大小(scale)的动画,然后在onComplete回调中将其从容器中移除即可: consttw=newTWEEN.Tween({x:food.x,y:food.y,scale:food.scale.x}).to({x:end.x,y:end.y,scale:food.scale.x*2},500).onUpdate(({x,y...
在这个示例中,我们首先创建了一个PixiJS应用,并加载了一个精灵图像。然后,我们使用Tween.js创建了一个动画,将精灵在2秒内从屏幕中央移动到屏幕右侧。最后,在动画循环中调用TWEEN.update()来更新Tween动画,并渲染PixiJS舞台。
Pixi 没有内置补间引擎,但是你可以使用很多很好的开源的补间库,比如 Tween.js 和Dynamic.js 。如果要制作非常专业的自定义补间效果,可以使用这两个库中的其中一个。但是现在我们要使用的是一个名为 Charm.js 的专门用于 Pixi 的补间库。使用Charm 库
act1_3 = TweenMax.to(bg.bg1.scale,0.1,{x:2,y:2}), // 问题代码,缩放无效 act2 = TweenMax.to(sprites.mother_left,2,{rotation:-1}), act3 = TweenMax.to(sprites.mother_right,2,{rotation:1}); let tm1 = new TimelineMax({delay:0.01}), ...
static add<T extends P, P extends TweenProps>(tweenParams: { target: T; context?: any; useTickForDuration?: boolean; duration: number; delay?: number; ease?: (t: number) => number; onUpdate?: (t: number) => void; }, props: P): Promise<void>; ...
pixi-tween is a plugin for Pixi.js v3.0.8 or higher to create tween animations. - Nazariglez/pixi-tween
├── Pixi.min.js ├── resources.js // 资源处理 ├── scene.js // 场景处理 ├── sprites.js // 精灵处理 ├── TimelineMax.min.js ├── TweenMax.min.js ├── views // 视图 ├── index.html ├── app.js // 项目启动的入口文件 ...
之后用Tween.js生成一个Tween对象,为其添加变换位置(x和y,从预定义目标位置集合中随机选取)和大小(scale)的动画,然后在onComplete回调中将其从容器中移除即可: consttw=newTWEEN.Tween({x:food.x,y:food.y,scale:food.scale.x}).to({x:end.x,y:end.y,scale:food.scale.x*2},500).onUpdate(({x,y...