示意效果: 实现方式:礼盒和火箭的漂浮效果,使用缓动动画实现,设置盒子在每一帧进行循环上下移动,采用TWEEN动画库,实现动画效果. ⚠️设置贝塞尔曲线的时候,可以把默认的ease设置为none yoyo(true):设置往返循环动画。 const Tween1 = new Tween(sprite) .to({ y: sprite.y - 10 }) .easing(Easing.Quadratic...
PIXIJS 在 2D 渲染速度方面是最快的,同时 PIXIJS 封装了非常丰富的API可以使用,方便对不同的渲染对象进行属性设置、修改。动效方面,可以搭配TweenJS设定要修改的属性,轻松实现各种动画效果。 对需求进行拆解及分析之后,选定了使用 PIXIJS 实现。梳理一下整体的实现思路:页面引入 PIXIJS, 创建应用(app)及舞台(stage...
在这个示例中,我们首先创建了一个PixiJS应用,并加载了一个精灵图像。然后,我们使用Tween.js创建了一个动画,将精灵在2秒内从屏幕中央移动到屏幕右侧。最后,在动画循环中调用TWEEN.update()来更新Tween动画,并渲染PixiJS舞台。
pixi-tween is a plugin for Pixi.js v3.0.8 or higher to create tween animations. - Nazariglez/pixi-tween
act1_3 = TweenMax.to(bg.bg1.scale,0.1,{x:2,y:2}), // 问题代码,缩放无效 act2 = TweenMax.to(sprites.mother_left,2,{rotation:-1}), act3 = TweenMax.to(sprites.mother_right,2,{rotation:1}); let tm1 = new TimelineMax({delay:0.01}), ...
static add<T extends P, P extends TweenProps>(tweenParams: { target: T; context?: any; useTickForDuration?: boolean; duration: number; delay?: number; ease?: (t: number) => number; onUpdate?: (t: number) => void; }, props: P): Promise<void>; ...
Pixi 没有内置补间引擎,但是你可以使用很多很好的开源的补间库,比如 Tween.js 和Dynamic.js 。如果要制作非常专业的自定义补间效果,可以使用这两个库中的其中一个。但是现在我们要使用的是一个名为 Charm.js 的专门用于 Pixi 的补间库。 使用Charm 库 要开始使用 Charm ,首先直接用 script 标签,引入 js 文件 ...
补间动画指的是,我们可以通过为精灵的位置、比例、透明度,等属性,设置开始值和结束值,制作动画,动画中间需要的部分由软件自动计算填充。Pixi 没有内置补间引擎,但是你可以使用很多很好的开源的补间库,比如 Tween.js 和Dynamic.js 。如果要制作非常专业的自定义补间效果,可以使用这两个库中的其中一个。但是现在我们要...
补间动画指的是,我们可以通过为精灵的位置、比例、透明度,等属性,设置开始值和结束值,制作动画,动画中间需要的部分由软件自动计算填充。 Pixi 没有内置补间引擎,但是你可以使用很多很好的开源的补间库,比如Tween.js和Dynamic.js。如果要制作非常专业的自定义补间效果,可以使用这两个库中的其中一个。但是现在我们要使用...
AlloyTouch:实现滑动效果,监听用户滑动 “PixiJS+TweenMax+TimelineMax+AlloyTouch”组合拳就能实现一镜到底的套路,每个库发挥它自己应有的作用,相互配合。 项目整体代码的实现逻辑 创建PIXI应用,预加载图片资源,资源加载完成后将PIXI应用插入真实DOM中,进行下一步 ...