pb_ds中的hash_table 参考:pd_ds中的hash 需要的头文件和命名空间: #include<ext/pb_ds/assoc_container.hpp>#include<ext/pb_ds/hash_policy.hpp>usingnamespace__gnu_pbds; hash_table: cc_hash_table<int,bool>h; gp_hash_table<int,bool>h; cc_hash_table是拉链法 gp_hash_table是查探法 一般来...
随机数据下,cc_hash_table要比gp_hash_table的常数大,时间一般是后者的 1.5~4 倍,空间更甚,最高可以到达 8 倍。 四、关联容器二——平衡树 1.简述 库文件是tree_policy.hpp,库文件位置与hash_policy.hpp相同。 pb_ds 库提供了basic_tree_tag、tree_tag、rb_tree_tag、splay_tree_tag、ov_tree_tag。前...
pb_ds 库 pb_ds 库是内置于 GCC 中的一种拓展标准库,可以在 CCF 系列比赛中使用。 pb_ds 库中提供了许多好用的数据结构,比如远快于unordered_map(umap 常数太大)的gp_hash_table(查探法)和cc_hash_table,还有我们接下来要用到的各种不同于 STL 的配对堆、二顶堆等其它在某些方面优于二叉堆的结构,以...
里面含有红黑树(rb_tree),哈希表(gp_hash_table),可持久化平衡树(rope)等超强数据结构 但是有一件非常令人头痛的事情—头文件太长了!根本背不过! 不过前些日子看到一位大佬的代码 他引用了这样一个头文件 代码语言:javascript 复制 #include<bits/extc++.h> 不查不知道,一查吓一跳 这个头文件中包含了所有pd...
#include<ext/pb_ds/hash_policy.hpp> using namespace __gnu_pbds 1. 2. 3. 两种定义方式 cc_hash_table<string,int>mp1;//拉链法 gp_hash_table<string,int>mp2;//查探法(快一些) 1. 2. 用法和map一样,但效率要比map快 这里给出一张进行\(10^7\)次插入查询不同 map 的运行效率 ...
在PB_DS中,哈希表是通过cc_hash_table和gp_hash_table实现的。cc_hash_table使用拉链法解决冲突,而gp_hash_table使用探测法解决冲突。 对于cc_hash_table,你可以这样声明和使用: ```cpp #include <ext/pb_ds/assoc_container.hpp> #include <ext/pb_ds/hash_policy.hpp> using namespace __gnu_pbds; cc...
里面含有红黑树(rb_tree),哈希表(gp_hash_table),可持久化平衡树(rope)等超强数据结构 但是有一件非常令人头痛的事情—头文件太长了!根本背不过! 不过前些日子看到一位大佬的代码 他引用了这样一个头文件 #include<bits/extc++.h> 1. 不查不知道,一查吓一跳 ...
PB_DS拓展库可以快速的实现一些复杂算法,比如红黑树,AVL等等,虽然可操作性肯定不如手写树,能实现的功能也比较有限,但是可以在赛场上对拍子,或者对于那些高级数据结构掌握不太好的人是一种福利,水过不是梦~~~ #include<bits/stdc++.h>#include<ext/pb_ds/tree_policy.hpp>#include<ext/pb_ds/hash_policy.hpp...
一般大家实现离散化都是 sort + lower_bound 但是这里也许有一种时间复杂度更优一点且更好写的实现,适合卡常时使用 我们需要使用 pb_ds 的hash表 ,不会的可以看我的 这篇文章 与正常离散化不同的是,我们使用 gp_hash_table 来代替离散化,同时还可以省去 去重 的步