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3.void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽] 通过立即调用paintEvent()来直接重新绘制窗口部件,如果erase为真,Qt在paintEvent()调用之前擦除区域 (x,y,w,h)。 如果w是负数,它被width()-x替换,并且如果h是负数,它被height()-y替换。 如果你需要立即重新绘制...
3.void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽] 通过立即调用paintEvent()来直接重新绘制窗口部件,如果erase为真,Qt在paintEvent()调用之前擦除区域 (x,y,w,h)。 如果w是负数,它被width()-x替换,并且如果h是负数,它被height()-y替换。 如果你需要立即重新绘制...
QPalettepalette(this->palette()); palette.setColor(QPalette::Background,Qt::black); this->setPalette(palette); 或: QPalettepalette; palette.setBrush(this->backgroundRole(),Qt::black); this->setPalette(palette); 这里setColor和setBrush都可以使用! 这里需要特别注意一点,如果QWidget直接show出来,是...
个人建议: 是在谁的绘图区域绘图就把代码放在谁的paintevent函数里面。 在新widget或其他容器里面绘制图形,绘图代码就应该放到该widget的 paintevent函数里面。 你可以在父窗口的paintevent函数里面,调用子窗口的paintevent试试。 分析总结。 qt如何重写paintevent类使paintevent画出的图形不在我原有的widget上在一个新的wid...
在Qt的GUI编程中,PaintEvent被广泛用于绘制窗口上的图形和图像,并对用户界面进行自定义。本文将介绍Qt中PaintEvent的基本用法,并且通过示例代码演示如何实现自定义绘图。 一、PaintEvent概述 PaintEvent是Qt中的一个事件类,用于在窗口上进行绘图。当需要绘制窗口上的内容时,系统会自动发送一个PaintEvent事件给窗口,并调用...
在Qt中,可以通过重写QWidget或QMainWindow的paintEvent函数来实现绘图操作。paintEvent函数是一个事件处理函数,当窗口需要重绘时会自动调用。 以下是一个示例代码,展...
同时可以调用QWidget::update()或者QWidget::repaint()来强制产生一个绘制事件。二者的区别是: repaint()函数会强制产生一个即时的重绘事件,而update()函数只是在Qt下一次处理事件时才调用一次绘制事件。 如果多次调用update(),Qt会把连续多次的绘制事件压缩成一个单一的绘制事件,这样可避免闪烁现象。
Qt是由Digia Qt公司开发的一款软件开发工具包(SDK),它为开发者们提供了一种方便的方式来创建高效的、可移植的GUI应用程序。Qt框架中的paintEvent机制是其重要的一部分,它可以帮助我们在绘制QWidgets时实现更高效的内存管理和更好的用户体验。本文将探讨Qt的paintEvent机制的工作原理,并提供一些最佳的编码实践。 首先,...
Qt的绘图系统允许使用相同的API在屏幕和打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。 QPainter用来执行绘制的操作;QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间可以由QPainter在上面进行绘制;QPaintEngine提供了画笔painter在不同的设备上进行绘制的统一的接口。QPaintEngine类用在...