在Qt中,可以通过重写QWidget或QMainWindow的paintEvent函数来实现绘图操作。paintEvent函数是一个事件处理函数,当窗口需要重绘时会自动调用。 以下是一个示例代码,展示如何在Qt中调用paintEvent函数: 代码语言:txt 复制 #include <QtWidgets> class MyWidget : public QWidget { public: MyWidget(QWidget *parent = nul...
4.void QWidget::update () [槽] 更新窗口部件,当Qt回到主事件中时,它规划了所要处理的绘制事件。这样允许Qt进行优化从而得到比调用repaint()更快的速度和更 少的闪烁。 几次调用update()的结果通常仅仅是一次paintEvent()调用。 Qt通常在paintEvent()调用之前擦除这个窗口部件的区域,仅仅只有在WRepaintNoErase窗...
QT中,任何QObject子类示例都可以接收和处理事件。实际编程中通常实现部件的paintEvent()、mousePressEvent...
当发生一下情况时会产生绘制事件并调用paintEvent()函数: 1.在窗口部件第一次显示时,系统会自动产生一个绘图事件,从而强制绘制这个窗口部件。 2.当重新调整窗口部件的大小时,系统也会产生一个绘制事件。 3.当窗…
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QT中利用paintEvent设置背景图 重写paintEvent(QPaintEvent *event)事件,利用QPainter这个类来设置背景图片,这样设置的背景图片会随着窗口大小变化而变化。 voidMainWindow::paintEvent(QPaintEvent*event) { QPainterp(this); p.drawPixmap(0,0,this->width(),this->height(),QPixmap(":/resource/2850Demo_backgroun...
改变窗口大小、移动窗口、手动调用update、repaint等时候自动调用paintEvent。
qt中函数paintEvent(QPaintEvent*)是被系统自动调用。paintEvent(QPaintEvent *)函数是QWidget类中的虚函数,用于ui的绘制,会在多种情况下被其他函数自动调用。1.QPainter类 这个类主要提供在窗体或者其他绘图设备上进行绘图的功能,在paintEvent(QPaintEvent *)中使用如下:此类中常用的函数有:drawXXX()...
1 一、打开Qt Creator的python项目,打开mainwindow.ui的编辑页面,添加QpushButton,双击按钮可更改按钮的文字,将添加的两个按钮,其中一个的文字去掉,如下图所示:2 二、打开cmd软件,切换到项目目录,运行pyuic5命令生成py格式的ui界面文件,如下图所示:3 三、将用来重绘QpushButton的图片放置在项目的images...