这个paintEvent就相当于是你注册进去的回调,当repaint和update触发的时候,就会自动调到你的这个函数中。 好的,下一个问题,我们如何自定义的去重绘我们的widget呢,答曰:使用QPainter ok,最后值得注意的是,painter所使用的QPaintDevice,如果想要在一个QWidget上画连续的线,要注意重绘的时候之前绘制的线就不会保留下来;...
update();//库函数update,间接调用paintEvent 二、QBitmap和QPixmap QBitmap只有黑白2种颜色,而QPixmap彩色绘图 当不需要彩色的时候,可以使用QBitmap;因为QBitmap耗费资源少。 1//QPixmap和QBitmap的使用方法基本相同2QPainter p(this);3p.drawPixmap(0,0, QPixmap("../image.png"));4p.drawPixmap(200,0...
QPainter 可以在继承自 QPaintDevice 类的任何对象上进行绘制操作。QPainter 也可以与 QPrinter 一起使用来打印文件和创建 PDF 文档。这意味着通常可以用相同的代码在屏幕上显示数据,也可以生成打印形式的报告。 QPainter 一般在部件的绘图事件 paintEvent() 中进行绘制,首先创建 QPainter 对象,然后进行图形的绘制,最...
1、绘图事件 一般在绘图事件中绘图 1voidpaintEvent(QPaintEvent *);//绘图事件在窗口重绘的时候(即状态改变)的时候调用2{3//1、创建画家对象4QPainter p(this);//指定当前窗口为绘图设备56//2、具体操作7//画背景图 /* 不需要添加资源文件 */8QPixmap("../Image/bk.png"));//参数:顶点坐标、长、宽...
void setShape(PaintWidget::shape ); // 设置绘制类型 void setPenWidth(int w); // 设置画笔宽度 void setPenColor(QColor c); // 设置画笔颜色 protected: void paintEvent(QPaintEvent *); void mousePressEvent(QMouseEvent *); void mouseMoveEvent(QMouseEvent *); ...
this->update(); } } 判断当前转速是处于上行还是下行状态,根据转速所处的状态修改转速。然后调用this->update(), 该函数会产生Widget类中的重绘事件,paintEvent函数被执行。 painteEvent函数内容如下: void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) {
QPainter的常见用途是在小部件的绘制事件中paintEvent()进行绘制:构造和自定义(例如设置笔或画笔)画家,然后画画。记得在绘图后销毁QPainter对象。 当窗口程序需要升级或者重新绘制时,调用此成员函数。使用 repaint()和 update() 后,调用函数 paintEvent()。
Qt 中update()和repaint()的区别 2015-08-16 09:01 −void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽]通过立即调用paintEvent()来直接重新绘制窗口部件,如果erase为真,Qt在paintEvent()调用之前擦除区域(x,y,w,h)。如... ...
29、 const QImage &image ) pixmap = QPixmap:fromImage( image ); update();void MyWidget:paintEvent( QPaintEvent* ) QPainter painter( this ); painter.drawPixmap( 10, 20, pixmap );坐标系统与坐标变换坐标系统Qt坐标系统由QPainter控制,同时也由QPaintDevice和QPaintEngine类控制。Qt绘图设备默认坐标原...
在绘图设备上(一般是窗口部件上)绘图,需要重新实现Qt的绘图事件——paintEvent。 什么情况下会产一个绘图事件呢? 1)当窗口部件第一次显示时,系统会自动产生一个绘图事件 2)重新调整窗口部件大小 3)当窗口部件被其他部件遮挡,然后又再次显示出来时,就会对隐藏的区域产生一个重绘事件 ...