一、层级 Layer Unity 中设置了共 32 层 Layer,如图,可以点击 Add Layer 添加自定义的 Layer 通过名字得到层级编号LayerMask.NameToLayer(string layer)我们需要通过编号左移构建二进制数,这样每一个编号的层级都是对应位为 1 的 2 进制数 我们通过位运算可以选择想要检测层级,使用一个 int 就可以表示所有想要检...
Unity自带了一套物体间的决定渲染顺序的参数,其中最重要的三个为:SortingOrder、SortingOrder、RenderQueue。 SortingLayer在Inspector面板中点击Tag -> AddTag -> SortingLayer,可以添加自定义的sortingLayer,默认的sortingLayer为Default, 自定义的SortingLayer可以拖拽改变前后关系,SortingLayer的第一个将是默认的层级,会...
Material type https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/SL-SubShaderTags.html 2500是关键值,它是透明和不透明的分界点,因此我们考虑层级的时候要注意:renderqueue > 2500 的物体绝对会在 renderqueue <= 2500 的物体前面,即渲染时 renderqueue 大的会挡住 renderqueue 小的。 先渲染不透明物体(opaq...
In general, you should not rely on the order in which the same event function is invoked for differentGameObjectsThe fundamental object in Unity scenes, which can represent characters, props, scenery, cameras, waypoints, and more. A GameObject’s functionality is defined by the Components attached...
使用Script Execution Order 设置可以指定 Unity 在调用不同 MonoBehaviour 类的事件函数时采用的相对顺序。例如,可以指定 Unity 应该先运行 Rotation MonoBehaviour 脚本的事件函数,然后才运行 MoveForward MonoBehaviour 脚本的事件函数。
为了做出更酷炫的的UI效果,通常要在UI中加入粒子效果。但与纯2D的UI动画或Spine不同,粒子在场景中制作,会存在与UI的穿插问题。本文探讨如何更改特效或UI的SortingOrder避免穿插,调整SortingOrder解决UGUI中粒子层级问题。 前提条件 首先,Canvas的类型是一切的基础,我使用的Canvas是Screen-Space,所有UI通过一个正交摄像机...
本例在Unity Buildin管线下实现的,由于无法方便的修改管线的绘制流程,因此无奈使用了比较麻烦的后处理的方式实现。 整体的绘制需要三张RT: 首先是先正常绘制场景中不使用OIT的物体和OIT中不透明的物体,将该部分绘制到opaqueTex上面。 opaqueTex 然后是绘制需要排序的透明物体,此时给物体特殊的 "LightMode",使用command...
Unity 5.0 Pre-order Beta的部分新特性介绍: ·图形仿真和光照特效 ·Unity 5.0中的帧调试器 ·值得期待的高性能物理组件 ·在WebGL平台上的Unity 性能基准 ·酷炫的新动画功能 ·用Unity 5.0混合出美妙节拍 ·基于物理的标准着色器 ·脚本的未来(IL2CPP) ...
Unity 5.0 Pre-order Beta版本现已发布,Unity 5的预购用户和Unity Pro的正版月租用户可以登录Unity全球官网或者官方中文论坛进行下载。 Unity 5.0 Pre-order Beta下载地址: http://unity3d.com/unity/beta/5.0?utm_source=unity3d&utm_medium=blog&utm_campaign=unity_5_beta ...
unity3d.com Version: 5.5 (switch to 5.6b) Language: English Unity Manual Unity User Manual (5.5) Working In Unity Basics Asset Workflow The Main Windows Creating Gameplay Editor Features 2D and 3D Mode Settings Preferences Build Settings Settings Managers Audio Manager Editor settings Input Manager...