OpenMAX IL框架 StageFright使用,OpenCore没有使用这个接口,而是使用其他形式对OpenMaxIL层接口进行封装主要的功能和优点OpenMAXILAPI能够在应用程序、多媒体框架和编解码库,以及其支持的组件...core进行交互,利用ILcore加载和卸载组件、在组件间建立直接通信以及获得组件方法的入口。core: 相关平台的代码, 负责动态加载...
OpenMAX IL API可以将这些功能模块封装成一个组件,既可以每个模块一个组件或者在逻辑上相关的模块组成一个组件。OpenMAX IL API提供一套标准的协议,可以让来自不同的厂商或者组织的组件互相交换数据,同时组件本身也可被另一个组件替换。 与OpenMAX IL API通信的实体称之为IL client, 一般是多媒体框架或者应用层。...
IL Client通过OMX_AllocateBuffer() 在组件A的输出端口上创建缓冲区对象,这个缓冲区对象直接返回给 IL Client。 IL Client再将这个缓冲区对象,通过 OMX_UseBuffer()指定给组件B的输入端口使用这个缓冲区对象。 在循环的数据处理过程中,IL Client调用OMX_FillThisBuffer() 命令组件A将处理好要输出的数据填入这个缓冲...
OMX IL API由两大主要部分组成,分别是Core API和Component API。 OMX IL Component:在OMX IL中组件表示独立的功能模块,组件可能是source(源)、sinks(接收器)、codecs(编解码器)、filters(过滤器)或任何其他数据处理模块,组件需要依据Component API来实现。与组件之间的数据通信是通过称为端口的接口进行的,用户可以...
18.2.1 OpenMax IL层的接口(2) OMX_COMPONENTTYPE结构体实现后,其中的各个函数指针就是调用者可以使用的内容。各个函数指针和OMX_core.h中定义的内容相对应。 EmptyThisBuffer和FillThisBuffer是驱动组件运行的基本的机制,前者表示让组件消耗缓冲区,表示对应组件输入的内容;后者表示让组件填充缓冲区,表示对应组件输出的...
组件(Component):OpenMax IL的单元,每一个组件实现一种功能。组件按照端口可分类为Source(只有一个输出端口)、Sink(只有一个输入端口)和Host组件(一个输入端口和一个输出端口),此外有一个Accelerator组件,它具有一个输入端口,调用了硬件的编解码器,加速主要体现在这个环节上。
OpenMax 开发入门 —— OMX IL层的核心要点如下:一、组件与端口 组件:作为独立模块,内部可能有线程处理数据,类型多样,如splitter、source、sink、clock等。 端口:组件间通过端口交流数据,端口有输入和输出方向区分,每组件至少有一个端口。端口按数据类型分为Video_Port、Audio_Port、Image_Port、...
OpenMAXIL框架OpenMAX是一个多媒体应用程序的标准。由NVIDIA公司和Khronos™在2006年推出。它是无授权费的、跨平台的C语言程序接口序列,这些接口对音频...可以用于多媒体引擎的插件 Android的多媒体引擎OpenCore和StageFright都可以使用OpenMax作为插件,主要用于编解码(Codec)处理。在Android的框架层,也定义了由 ...
编写OpenMAX IL 组件,从哪里开始 我即将获取树莓派的视频输出,将其传递给 adalight 环境闪电系统。XBMC的PI播放器,omxplayer,用户使用OpenMAX API进行解码等功能。 查看代码可以得到以下结果: m_omx_tunnel_sched.Initialize(&m_omx_sched, m_omx_sched.GetOutputPort(), &m_omx_render, m_omx_render.GetInput...
问用于高通公司的H264硬件解码器OpenMax ILEN本文分为两个部分进行讲解 Codec 部分中的 AwesomePlayer ...