OpenMAX IL框架 StageFright使用,OpenCore没有使用这个接口,而是使用其他形式对OpenMaxIL层接口进行封装主要的功能和优点OpenMAXILAPI能够在应用程序、多媒体框架和编解码库,以及其支持的组件...core进行交互,利用ILcore加载和卸载组件、在组件间建立直接通信以及获得组件方法的入口。core: 相关平台的代码, 负责动态加载...
第一层:OpenMax DL(Development Layer,开发层) 第二层:OpenMax IL(Integration Layer,集成层) 第三层:OpenMax AL(Appliction Layer,应用层) 2.OpenMax IL简介 OpenMax IL 处在中间层的位置,OpenMAX IL作为音频,视频和图像编解码器能与多媒体编解码器交互,并以统一的行为支持组件(例如资源和皮肤)。这些编解码...
OpenMAX IL API可以将这些功能模块封装成一个组件,既可以每个模块一个组件或者在逻辑上相关的模块组成一个组件。OpenMAX IL API提供一套标准的协议,可以让来自不同的厂商或者组织的组件互相交换数据,同时组件本身也可被另一个组件替换。 与OpenMAX IL API通信的实体称之为IL client, 一般是多媒体框架或者应用层。...
OpenMAX IL(集成层)API定义了标准化的媒体组件接口,使开发人员和平台提供商可以集成以硬件或软件实现的多媒体编解码器并与之通信。 Khronos注册表中提供了OpenMAX IL 1.1.2规范和头文件。 OpenMax IL组件样本此源代码作为基本配置文件OpenMax IL组件的样本实现提供。尽管此代码在发布时通过了OpenMax一致性测试,但该...
OpenMAX IL的组件是OpenMax IL实现的核心内容,一个组件以输入、输出端口为接口,端口可以被连接到另一个组件上。外部对组件可以发送命令,还进行设置/获取参数、配置等内容。组件的端口可以包含缓冲区(Buffer)的队列。 组件的处理的核心内容是:通过输入端口消耗Buffer,通过输出端口填充Buffer,由此多组件相...
OpenMAX IL是Khronos Group为嵌入式和移动设备设计的低层级接口,用于统一调用音频、视频和图像编解码器,确保跨平台兼容性。它包括Core API(管理组件加载和方法调用)和Component API(组件实现,如源、接收器、编解码器等)。组件通过端口进行数据交互,客户端使用Core A
组件(Component):OpenMax IL的单元,每一个组件实现一种功能。组件按照端口可分类为Source(只有一个输出端口)、Sink(只有一个输入端口)和Host组件(一个输入端口和一个输出端口),此外有一个Accelerator组件,它具有一个输入端口,调用了硬件的编解码器,加速主要体现在这个环节上。
OpenMax IL主要内容如下所示。 客户端(Client):OpenMax IL的调用者 组件(Component):OpenMax IL的单元,每一个组件实现一种功能 端口(Port):组件的输入输出接口 隧道化(Tunneled):让两个组件直接连接的方式 OpenMax IL的基本运作过程如图所示: OpenMAL IL的客户端,通过调用四个OpenMAL IL组件,实现了一个功能。
OpenMax IL主要内容如下所示。 客户端(Client):OpenMax IL的调用者 组件(Component):OpenMax IL的单元,每一个组件实现一种功能 端口(Port):组件的输入输出接口 隧道化(Tunneled):让两个组件直接连接的方式 组件、端口、隧道化思想和GStreamer (一种多媒体框架)中的 pipeline 十分类似。
1 OpenMAX IL介绍与其体系 这一部分的文档描写叙述 OpenMAX IL的特性与体系。 1.1 OpenMAX IL 简述 OpenMAX IL 软件接口层定义了一套API,用于訪问系统中的组件。OpenMAX IL软件层的目的:能够对系统中的组件採用不同的初始化值和不同的命令集合;同一时候还能提供一套统一的命令集合和方法来构建和销毁组件。