OpenMAX——数据格式&OMX输入缓冲 开放多媒体加速层(英语:Open Media Acceleration,缩写为OpenMAX),一个不需要授权、跨平台的软件抽象层,以C语言实现的软件接口,用来处理多媒体。它是由Khronos Group提出的标准,也由他们来维持,目标在于创造一个统一的接口,加速大量多媒体资料的处理。 1、数据格式和OMX输入缓冲 1.1 ...
嵌入式处理器或者多媒体编解码模块的硬件生产者,通常提供标准的OpenMax IL层的软件接口,这样软件的开发者就可以基于这个层次的标准化接口进行多媒体程序的开发。 二、OpenMax在Android中的位置 在Android中,OpenMax IL层,通常可以用于多媒体引擎的插件,Android的多媒体引擎OpenCore和StageFright都可以使用OpenMax作为插件,...
Android Media Framework(一)OpenMAX 框架简介 简介:OpenMAX IL是Khronos Group为嵌入式和移动设备设计的低层级接口,用于统一调用音频、视频和图像编解码器,确保跨平台兼容性。它包括Core API(管理组件加载和方法调用)和Component API(组件实现,如源、接收器、编解码器等)。组件通过端口进行数据交互,客户端使用Core AP...
OpenMAX是统一的抽象层,它允许访问否则需要供应商特定API的硬件。 Broadcom的MMAL(多媒体抽象层API)。 因此,OpenMAX允许使用此类硬件的软件的(某种)便携式实现。本文概述Raspberry Pi的硬件媒体功能以及如何使用OpenMAX访问它。Raspberry Pi Foundation提供的官方OpenMAX IL 1.1.2文档和IL组件文档构成了本文的基础...
OpenMAX大意(四) OpenMAX组件 OpenMAX组件基类在omx_base_component.c中定义。 1. 组件构造和析构 1) 构造函数 Constructor 基类构造函数为omx_base_component_Constructor 这是基于C方式的构造函数实现,其中openmaxStandComp->pComponentPrivate指针指向可能的私有数据。私有数据指针原型为omx_base_component_Private...
OpenMAX IL API是一个基于组件的媒体API,由两部分组成:内核API和 组件API。 2.2.1 core OpenMAX IL API core的作用是用来动态地装载和卸载component,并且用来建立 component之间的通信的。组件一旦加载,则API允许用户直接与组件进行通信。另外,内核允许用户在两个组件之间建立一个communication tunnel,一旦建立,将不再...
OpenMax 解码视频的过程 在OpenMax中,解码视频的过程通常包括以下几个步骤: 创建组件: 创建视频解码组件。 配置组件: 配置解码器,包括设置输入输出缓冲区等。 发送输入数据: 将视频数据发送到解码器。 获取输出数据: 从解码器获取解码后的数据,通常包括视频帧。
OpenMAX AL 1.1:这是一个用于加速嵌入式和移动设备多媒体应用中音频、视频和图像捕获与呈现的免费开放标准。它提供了创建和控制播放器和存储器目标的能力,以及连接可配置输入输出对象的能力。OpenMAX IL 1.1:该API定义了标准化的媒体组件接口,允许开发人员和平台提供商集成并与硬件或软件实现的多...
DM8168 的openmax 解码组件使用Eric Mao Intellectual 925 points 想实现一个三路的1080P解码和显示的程序,三路输入都是1080P的码流,解码后,缩放成960x540,一起通过hdmi输出到显示器上。 基于ezsdk下的decode_mosaicdisplay这个demo进行修改的,改成两路都可以正常运行,但是改成三路后,对解码器组件的输入输出端口...