2. opengl.org:OpenGL官方网站。 3. OpenGL registry:包含OpenGL各版本的规范和扩展。 后记 未完,待续~~~
including the latest specs for each version of OpenGL and OpenGL ES. While this may be somewhat distressing to people who just want to add a single extension, due to the repository download time, theprimarypurpose of this repository is to be the backing store for the web registry on khronos...
[5]OpenGL Shading Language]:https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_Shading_Language#cite_note-13 [6]Khronos OpenGL Registry:https://registry.khronos.org/OpenGL/index_gl.php [7]LearnOpenGL:https://learnopengl.com/ [8]The OpenGL ES Shading Language:https://registry.khronos.org/OpenGL/specs/es/...
A:详细的OpenGL文档都在其官网里:①OpenGL Registry里面有上百个OpenGL扩展的文档;②OpenGL Reference Page里面有各个函数的使用方法;③OpenGL Reference Card能帮助你宏观地了解OpenGL的所有主要函数;④OpenGL Specification其实是扩展文档的集合,不过也是非常的详细和有用。
<GL/glcorearb.h>:包含OpenGL3.2及以上版本的core profile API和ARB extension。 glcorearb.h和glext.h相比,没有提供OpenGL3.2以前的API。 6.参考 1.Khronos OpenGL® Registry; 2.OpenGL Extension; 3.OpenGL Programming Guide。 本文使用Zhihu On VSCode创作并发布...
Describe the pull request It updates the egl-registry and opengl-registry to the latest commit available on master. I also added some includes in opengl-registry, I took the lines from #9965.
注意: 尽量使用OpenGL的类型,因为有可能因为OpenGL自身的实现不同,可能会造成类型不匹配,同时,在不同的OpenGL实现之间移植代码时,使用OpenGL类型就不会出现不匹配的问题 附加资源: • opengl.org:OpenGL官方网站。 • OpenGL registry:包含OpenGL各版本的规范和扩展。
注:更多API代码可从OpenGL-Registry(github)和EGL-Registry(github)下载 平台有关的附加函数 在具体操作平台上实现时,除了提供这个gl为前缀与平台无关的函数外,还提供一些与平台有关的附加函数 microsoft windows上平台有关的函数前缀为wgl,Mac OS X为cgl,Android等手机平台为egl X Window(GNOME和KDE都是以X窗口系...
OpenGL ES API Registry是OpenGL ES规范的官方存储库,OpenGL ES着色语言规范以及OpenGL ES扩展的文档。 OpenGL ES Framework Reference介绍了Apple将OpenGL ES集成到iOS中提供的平台特定函数和类。 iOS Device Compatibility Reference提供了有关您的应用程序可用的硬件和软件功能的更多详细信息。