GLFW(Graphics Library Framework):的设计目的是为了简化图形应用程序的开发过程,特别是在涉及窗口创建和用户输入处理方面。操作系统的窗口系统通常是复杂且具有差异的,因此直接与之交互会增加开发者的工作量。GLFW通过提供一个统一的接口,为开发者屏蔽了底层操作系统的差异,使得开发图形应用程序变得更加简单和高效,GLFW库提...
GLFW是一个跨平台的OpenGL应用框架,支持窗口创建,接受输入和事件等功能。除了GLFW以外,还有freeglut、sdl等可供使用。
// GLFWWindow.hclassGLFWWindow{public:typedefstd::function<void(int,int)>onWindowSizeFunc;// 窗口事件处理采用观察者模式,通过注册回调函数订阅事件voidregisterOnWindowSizeFunc(onWindowSizeFuncfunc){m_window_size_events.push_back(func);}voidonWindowSize(intwidth,intheight){for(auto&func:m_window_si...
glfw 无愧于其号称的 lightweight 的 OpenGL 框架,的确是除了跨平台必要做的事情都没有做,所以一个头文件,很少量的API,就完成了任务。 glfw 的开发目的是用于替代 glut 的,从代码和功能上来看,我想它已经完全的完成了任务。它是一个轻量级的,开源的,跨平台的library。 支持OpenGL 及 OpenGL ES,用来管理窗口,...
.action可以是GLFW_PRESS(按下键),GLFW_RELEASE(松开键),GLFW_REPEAT(连续输入模式)中的一个。 .mods对应着辅助键的设置,例如shift和ctrl是否同时被按下。 2.int glfwGetKey(GLFWwindow* window, int key):返回指定窗口window中指定按键key的状态,可以是GLFW_PRESS(按下键),GLFW_RELEASE(松开键),GLFW_REPEAT...
Step1. 下载编译好的GLFW库 Step2. 下载GLAD库 Step3. 配置Visual Studio工程 其他问题 OpenGL环境配置一般选择Win32,因此本教程将搭载Win32平台的开发环境。 目录 搭建环境 操作系统:Windows 10 编译器:Visual Studio 2017 GLAD库 GLFW库 配置步骤 Step1. 下载编译好的GLFW库 下载链接:glfw.org/download.html....
OpenGl-GLFW OpenGL 使用的轻量级工具程序库,缩写自 Graphics Library Framework(图形库框架)。GLFW 的主要功能是创建并管理窗口和 OpenGL 上下文,同时还提供了处理手柄、键盘、鼠标输入的功能。有类似功能的库还有GLUT和SDL。 下载
.action可以是GLFW_PRESS(按下键),GLFW_RELEASE(松开键),GLFW_REPEAT(连续输入模式)中的一个。 .mods对应着辅助键的设置,例如shift和ctrl是否同时被按下。 2.int glfwGetKey(GLFWwindow* window, int key):返回指定窗口window中指定按键key的状态,可以是GLFW_PRESS(按下键),GLFW_RELEASE(松开键...
目前glfw还在维护,可以说glfw库可以是代替glut和freeglut的库的 opengl是一个标准/规范, 具体的实现是由驱动开发商针对特定的显卡而实现.支持opengl的驱动版本众多,大多数函数的地址(内存地址)无法在编译时候确定下来,需要运行的时候查询.所以在运行的时候获取函数的内存地址并把其保存在一个函数指针中供后续使用. glew...
OpenGL主要适用桌面的GUI和游戏,移动应用甚至web应用的多种类型的绘图工作,有个窗口可以绘制东西,而GLFW是一款用于OpenGL的跨平台,可以创建使用窗口,而且它也是go-gl套件中提供的资源之一。工具/原料 计算机 虚拟机 方法/步骤 1 首先确定OpenGL的版本,版本很多,有时候为了方便,一般会使用OpenGLv4.1版本,但要是...