配置完成后将glad包中的src中的glad.c复制到项目中: 创建一个cpp文件,我创建的是main,内容如下: #include <glad/glad.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <iostream> using namespace std; void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height); int main() { glfwInit(); ...
分别添加下载的glad和glfw文件夹下的include文件夹(include文件夹下是我们需要的头文件),点击“确定” 同样的道理,加入库文件。(库文件和头文件是相辅相成的),对应的路径就是glfw文件夹下的lib文件夹(glad不需要) 注:当添加glfw时,低版本请选择对应版本,2015以上版本请选择“lib-vc2015” 之后包含的库文件VS还...
glfw 无愧于其号称的 lightweight 的 OpenGL 框架,的确是除了跨平台必要做的事情都没有做,所以一个头文件,很少量的API,就完成了任务。 glfw 的开发目的是用于替代 glut 的,从代码和功能上来看,我想它已经完全的完成了任务。它是一个轻量级的,开源的,跨平台的library。 支持OpenGL 及 OpenGL ES,用来管理窗口,...
新建test.h和test.cpp文件,并在cpp文件中添加glfw3.h头文件。编译该项目,项目编译成功即说明GLFW配置成功。 3 添加GLAD 3.1 根据OpenGL版本信息,配置并下载Glad (https://glad.dav1d.de/)。 3.2 解压glad.zip后得到Glad的include文件和src文件。 3.3 进入OpenGL项目中,将Glad的glad.c文件添加进项目中。 3.4 ...
2.2.1 下载glad 这几个设置好,gl版本可以选最新的,profile选core,最后点击右下角的generate 下载这个glad.zip压缩包,可以和glfw保存到一个文件夹下 解压缩里头有俩东西,include和src 2.2.2 在visual studio 中配置glad glfw需要更改3处,glad需要更改1处,再设置1处 ...
1、glfw3.lib通过cmake gui 生成vs工程 进行编译的 2、libglfw3.a通过Qt 打开cmakelists.txt 编译生成的 (使用minGW需要libglfw3.a) (使用vs或msvc需要glfw3.lib) 二、获取GLAD 1、将glad.c 改为 glad.cpp (将glad.cpp 加入到项目中) 三、CMakeLists.txt 管理项目 ...
下载GLAD与GLFW 一、下载GLAD 从GLAD的在线服务下载所需的文件,参数选择可根据自己的需要进行设置,本文选择C/C++语言,gl api版本为4.1 解压缩下载的压缩包,正确的目录结构如下所示: glad ├── include │ ├── KHR │ │ └── khrplatform.h
2.5 在Opengl项目中新建一个src文件夹用以存放源码。新建test.h和test.cpp文件,并在cpp文件中添加glfw3.h头文件。编译该项目,项目编译成功即说明GLFW配置成功。 3 添加GLAD 3.1 根据OpenGL版本信息,配置并下载Glad (https://glad.dav1d.de/)。 3.2 解压glad.zip后得到Glad的include文件和src文件。
1、安装glfw 首先下载glfw : 点击这里 1、下载 2、解压 3、mkdir build && cd build 4、cmake … && make -j4 5、cd … 6、将此目录下的include目录里面的东西全拷到自己工程的include中 7、cd build/src 这个目录下面的静态库(默认编译是静态库) libglfw3.a ,为我们需要的库 ...
glad与glew作用相同,glad可看作glew的升级版。 Freeglut主要用于创建OpenGL上下文、接收一些鼠标键盘事件等等。 glfw是Freeglut升级版,作用基本相同。 本次环境我们选择glfw+glad。IDE选择VS2019。 二、安装VS2019 这个安装过于简单,在https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/ 中选择“community”版本,下...