opengl32.lib glfw3.lib 配置完成后将glad包中的src中的glad.c复制到项目中: 创建一个cpp文件,我创建的是main,内容如下: #include <glad/glad.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <iostream> using namespace std; void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height); int...
glfwInit(); glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3); glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3); glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE); GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(SCR_WIDTH, SCR_HEIG...
创建工作目录LearnOpenGL,并创建include、lib和src三个文件夹,并将GLAD和GLFW目录下的文件移动到相应的目录下: glfw-3.3.8.bin.MACOS/include/GLFW/->LearnOpenGL/include/GLFW/glfw-3.3.8.bin.MACOS/lib-arm64/->LearnOpenGL/lib-arm64/glad/include/glad/->LearnOpenGL/include/glad/glad/include/KHR/->Learn...
在build文件夹里可以找到GLFW.sln文件,用Visual Studio 2013打开。因为CMake已经配置好了项目(整个解决方案中有30个项目,我们需要的是其中的一个glfw,其用于生成glfw3.lib文件),所以在glfw项目上右键生成,将编译生成库glfw3.lib(注意我们用的是第3版)就会出现在src/Debug文件夹内。 库生成完毕之后,我们需要让IDE...
2.1.2 在visual studio 中配置glfw 在visual studio中:文件>新建>项目>空项目>命名(e.g., openGL1) 打开后,右击文件openGL1 > 添加 > 新建项 选择c++文件,命名随便,大家都命名main.cpp,不知道为啥,但是我也这样写… 进去之后,选择菜单栏的 项目 > openGL1属性,需要更改3处 ...
1、安装glfw brew install glfw 2、生成glad,并下载下来 glad的配置与大多数的开源库有些不同 glad使用在线服务,https://glad.dav1d.de/,告诉glad需要定义的OpenGL版本,会根据这个版本加载所有的相关的函数 3、xcode创建Command Line Tool的项目 把相应的头文件和lib目录设置进去 ...
brew install glfw3 glm GLAD的安装要在官网上下载压缩包(注意API Version选择3.3)。下载以后需要把GLAD放在项目里。 然后打开XCode,新建一个command line项目。 下一步要进行库的设置。在项目的设置页面(项目名.xcodeproj)中找到Build Setting,然后找到Search Paths选项,里面的Header Search Paths和Library Search Path...
创建一个窗口对象GLFWwindow*window=glfwCreateWindow(SCR_WIDTH,SCR_HEIGHT,"opengl_190715",NULL,NULL);if(window==NULL){std::cout<<"Failed to create GLFW window"<<std::endl;glfwTerminate();return-1;}// 通知GLFW将我们窗口的上下文设置为当前线程的主上下文glfwMakeContextCurrent(window);// 对窗口...
创建main 函数,实例化 GLFW 窗口 int main() { // 初始化 GLFW glfwInit(); // 配置 GLFW // 第一个参数是 enum 类型表示选项名称 // 第二个参数是 int 类型用于设置第一个参数的值 glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3); // 设置主版本号 ...
opengl运行基础库、glew、glfw3、glad、glm库! 上传者:mirro187时间:2019-10-17 基于VS2019——OpenGL所需库的配置.rar 最近需要在VS2019的MFC上面画3维图,记录一下配置OpenGL库的过程。下载此文件包,可以直接添加include和lib依赖。 提供所需要的GLAD、GLM、GLEW、Glut,GLFW包。Win64也可以直接使用。 此外附加详...