将坐标变换为标准化设备坐标,接着再转化为屏幕坐标的过程通常是分步进行的,也就是类似于流水线那样子。在流水线中,物体的顶点在最终转化为屏幕坐标之前还会被变换到多个坐标系统(Coordinate System)。将物体的坐标变换到几个过渡坐标系(Intermediate Coordinate System)的优点在于,在这些特定的坐标系统中,一些操作或运算...
将物体的坐标变换到几个过渡坐标系(Intermediate Coordinate System)的优点在于 :在这些特定的坐标系统中,一些操作或运算更加方便和容易,这一点很快就会变得很明显(摘自LearnOpenGL) 我们先来了解一下笛卡尔坐标系(直角坐标系) 2D笛卡尔坐标系 image 3D笛卡尔坐标系 image 视口 就是窗口中的一块矩形区域,小于等于窗口的...
在流水线中,物体的顶点在最终转化为屏幕坐标之前还会被变换到多个坐标系统(Coordinate System)。将物体的坐标变换到几个过渡坐标系(Intermediate Coordinate System)的优点在于,在这些特定的坐标系统中,一些操作或运算更加方便和容易,这一点很快就会变得很明显。对我们来说比较重要的总共有5个不同的坐标系统 局部空间(Loc...
在流水线中,物体的顶点在最终转化为屏幕坐标之前还会被变换到多个坐标系统(Coordinate System)。将物体的坐标变换到几个过渡坐标系(Intermediate Coordinate System)的优点在于,在这些特定的坐标系统中,一些操作或运算更加方便和容易,这一点很快就会变得很明显。对我们来说比较重要的总共有5个不同的坐标系统 局部空间(Loc...
在流水线中,物体的顶点在最终转化为屏幕坐标之前还会被变换到多个坐标系统(Coordinate System)。将物体的坐标变换到几个过渡坐标系(Intermediate Coordinate System)的优点在于,在这些特定的坐标系统中,一些操作或运算更加方便和容易,这一点很快就会变得很明显。对我们来说比较重要的总共有5个不同的坐标系统:...
将投影范围通过插值转化为CVV(Clip Coordinate System)以便于裁剪。 设备坐标系 OpenGL 的重要功能之一就是将三维的世界坐标经过变换、投影等计算,最终算出它在显示设备上对应的位置,这个位置就称为设备坐标。投影得到的是视区内的坐标(投影坐标),从投影坐标到设备坐标的计算过程就是设备变换了。
顶点坐标起始于局部空间(Local Space),此时叫做局部坐标(Local Coordinate)在之后会变为世界坐标(World Coordinate),观察坐标(View),裁剪坐标(Clip),最后以屏幕坐标(Screen)的形式结束 局部坐标是对象相对于局部原点的坐标,也是物体起始的坐标。 将局部坐标变换为世界空间坐标,世界空间坐标是处于一个更大的空间范围的。
Clip Coordinate System: 对 3D 场景使用投影机换裁剪視角。 Normalized device coordinate System (NDC): 规范后坐标系。 Windows Coordinate System: 最后屏幕显示的 2D 坐标系統,一般原点定义在屏幕左上角。 对于Viewing transformation (平移,选择相机)和 Modeling transformation(平移,选择模型)可以合并起來看,只是应...
(or not in case of fallback). What is displayed by this canvas depends on the setRenderer. Most likely you want to set aCoordSysRendererthat displays a coordinate system. Within that coordinate system you may want to display points or lines, which you can do by again using aRenderer(or...
Note that the eye coordinates are defined in the right-handed coordinate system, but NDC uses the left-handed coordinate system. That is, the camera at the origin is looking along -Z axis in eye space, but it is looking along +Z axis in NDC. SinceglFrustum()accepts only positive values...