配置步骤 Step1. 下载编译好的GLFW库 Step2. 下载GLAD库 Step3. 配置Visual Studio工程 其他问题 OpenGL环境配置一般选择Win32,因此本教程将搭载Win32平台的开发环境。 目录 搭建环境 操作系统:Windows 10 编译器:Visual Studio 2017 GLAD库 GLFW库 配置步骤 Step1. 下载编译好的GLFW库 下载链接:glfw.org/downloa...
GLAD的配置与大多数的开源库有些许的不同,GLAD使用了一个在线服务。在这里我们能够告诉GLAD需要定义的OpenGL版本,并且根据这个版本加载所有相关的OpenGL函数。 打开GLAD的在线服务(https://glad.dav1d.de/),将语言(Language)设置为C/C++,在API选项中,选择3.3以上的OpenGL(gl)版本(我们的教程中将使用3.3版本,但更新...
1.检测支持opengl的版本GPU Caps Viewer https://www.geeks3d.com/20211115/gpu-caps-viewer-1-54-released/Opengl Extensions Viewer http://realtech-vr.com/home/glview2.配置glfw、gladglfw创建窗口和上下文,glad用来获取显卡里的gl函数地址下载地, 视频播放量 3684、
glut 或者 freegult 主要是1.0的基本函数功能;glew是使用OpenGL2.0之后的一个工具函数。 不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函数,你要想用这函数,不得不去寻找最新的glew.h,有了glew扩展库,你就再也不用为找不到函数的接口而烦恼,因为glew能自动识别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展函数。
GLAD的安装要在官网上下载压缩包(注意API Version选择3.3)。下载以后需要把GLAD放在项目里。 然后打开XCode,新建一个command line项目。 下一步要进行库的设置。在项目的设置页面(项目名.xcodeproj)中找到Build Setting,然后找到Search Paths选项,里面的Header Search Paths和Library Search Paths中需要添加GLFW和GLM相关...
打开GLAD 的在线服务,选择如下配置后进行生成,选择压缩文件 glad.zip 下载即可。 将语言(Language)设置为C/C++; 将OpenGL API 版本(API gl)设置为最新的版本(向下兼容); 将模式(Profile)设置为Core; 勾选生成加载器(Generate a loader)选项。 百度云下载 ...
项目结构配置 创建工作目录LearnOpenGL,并创建include、lib和src三个文件夹,并将GLAD和GLFW目录下的文件移动到相应的目录下: glfw-3.3.8.bin.MACOS/include/GLFW/->LearnOpenGL/include/GLFW/glfw-3.3.8.bin.MACOS/lib-arm64/->LearnOpenGL/lib-arm64/glad/include/glad/->LearnOpenGL/include/glad/glad/include...
Step3. 配置Visual Studio工程 将GLFW源码中的include\文件下的内容、GLFW编译后的库、下载的GLAD库,放入opengl文件夹,组织如下: 组织方式 新建Visual C++空项目,将opengl文件夹放入工程目录: 放入 配置VS工程如下: 配置1 配置2 配置3 添加opengl\src\glad.c源文件: ...
至于glad配置请参考这篇教程http://blog.shenyuanluo.com/OpenGLEnvironment.html之GLAD配置。 4.新建一个Xcode项目,类型是command line tool,语言选C或C++ 然后修改header和library搜索路径,上截图: 图6 这里填路径时我看其他教程都说要把recursive选上,我这里选的是non-recursive,因为我选了之后不知道为什么会出问...