OpenGL环境配置一般选择Win32,因此本教程将搭载Win32平台的开发环境。 目录 搭建环境 操作系统:Windows 10 编译器:Visual Studio 2017 GLAD库 GLFW库 配置步骤 Step1. 下载编译好的GLFW库 下载链接:glfw.org/download.html. 下载选择的版本 Step2. 下载GLAD库 GLAD是一个开源的库,它能解决我们上面提到的那个繁琐...
五、创建Opengl的窗口 1、新建main.cpp文件,并执行GenerateProjects.bat批处理。打开VS工程后在main.cpp文件中输入以下代码: #include"GLFW/glfw3.h"#include"glad/glad.h"voidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight){}intmain(){//初始化glfwglfwInit();glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VE...
至此,OpenGL开发环境配置完成。 (4)一个OpenGL的测试项目: 1)在VS2013项目中新建一个Visual C++类型的win32控制台程序,空项目: 2)创建空项目之后,而且选择不要预编译头部,在OpenGL测试项目上右击打开属性页: 3).在链接器的输入页面的附加依赖项中添加gltools.lib,glew32s.lib,freeglut.lib;在忽略特定默认库中...
属性表文件(.props) > 链接器 > 输入 > 附加依赖项 注意,此处应加入opengl32.lib,opengl32.lib由Windows提供,因此你无需向VS提供它的路径 针对动态链接库,有以下两种情况: 此动态链接库拥有 函数列表(.lib) 将函数列表(.lib)加入到项目。 将动态链接库置入:可执行程序生成路径,或环境变量path指定的位置。 此...
Ubuntu22.04下搭建OpenGL的开发环境 目录 一、OpenGL支持库的下载及安装 1. wayland 2. mesa 3. libxkbcommon 4. GLFW 二、配置编译选项 三、验证环境配置 一、OpenGL支持库的下载及安装 1. wayland Wayland是一个简单的“显示服务器”(Display Server),与X Window属于同一级的事物,而不是仅仅作为X Window下X...
开始OpenGL 到这里我们的环境就搭建好了,我们可以建个窗体来测试一下,首先我们先新建一个cpp文件 在里面写入代码 #include<glad/glad.h>#include<GLFW/glfw3.h>#include<iostream>voidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight);voidprocessInput(GLFWwindow*window);// settingsconstunsignedin...
😏1. OpenGL介绍 OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它提供了一组函数和命令,允许开发者通过编程方式控制图形硬件,从而创建高性能的图形应用程序。 以下是一些OpenGL的特点: 1.跨平台:OpenGL 是跨平台的,可以在各种操作系统和设备上运行,包括Windows、Linux、Mac、iOS和...
OpenGL 开发环境配置(Windows) - Visual Studio 2017 + GLFW + GLAD 详细图文教程 大部分 OpenGL 是直接面向设备商的,如果开发者需要使用 OpenGL 进行开发,一般需要使用已有的库,本文使用的是GLFW,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。 同时,我们还需要 GLAD,因为 OpenGL 只是一个标准/规范,具体的实现是由...
演示了一个最基本的OpenGL使用流程,包括初始化OpenGL环境、创建窗口、设置视口、创建顶点缓冲区和顶点数组...
1 首先得确保已安装了VC++6.0软件,然后再官网上下载OpenGL库(也可以在网盘上下载pan.baidu.com/s/1gdxza0N),确保OpenGL库中有如下文件即可。2 将解压后的压缩包中的.h文件放到 VC++安装目录VC98\Include\GL的文件夹中,如果没有GL文件夹可以自己新建一个,如下图所示。3 将解压后的压缩包中的.lib文件...