编程实现绘制OpenGL场景并可交互式操作,体现课堂所学内容。 三、实验内容 1、搭建OpenGL程序框架 首先在VS2015中新建项目,在该项目中建立3个主要的类:GLWindow、Keys和GLApplication,其中GLWindow类负责窗口属性的设置,包括建立、更新、删除窗口等操作。Keys类负责读取键盘的输入,这样才能实现交互的要求。GLApplication类...