图像处理中经常用到基本图形的绘制,比如直线、圆、矩形,在上一文中在直方图绘制中使用了OpenCV的line()函数来绘制直方图,不仅如此,基本图形在很多大型项目中也会频频使用,比如物体识别中,就需要绘制矩形来框选物体所在区域作为候选区,方便后续特征识别处理,本文通过介绍OpenCV基本绘图函数,如line()、Rectangle()等,来完...
图像裁切代码: // ConvertColor.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> #pragma comment(lib,"opencv_core2410d.lib") #pragma comment(lib,"opencv_highgui2410d.lib") #pragma...
原本图像的左上角是 原点,要实现中心旋转,旋转 矩阵需要重新计算, 其中scale是表示支持旋转与放缩,第三列就是易错点,图像旋转之后中心位置的平移量。 函数讲解 我们在opencv中找到两个函数支持旋转,**其中一个是Rotate,另一个是WarpAffine**。 Rotate函数原型: ``` //函数原型,可以看出它只支持90、180、270这样...
// ConvertColor.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> #pragma comment(lib,"opencv_core2410d.lib") #pragma comment(lib,"opencv_highgui2410d.lib") #pragma comment(lib,...