在了解 RotatedRect中返回的角度angle之前,必须弄清楚的一件事是opencv图像坐标系的选取原则,在opencv中,图像的的坐标原点是左上角,以水平向右为X轴,以竖直向下为Y轴。而以往网上的资料都是建立在坐标原点是左下角,以水平向右为X轴,以竖直向上为Y轴,这对于大部分了解opencv的学习者来说,难以被接受,如图所示。
是一个2x3的矩阵,但是在图像中左上角是原点,要实现围绕图像的中心位置旋转,M就要重新计算,所以OpenCV中的图像旋转矩阵为: 其中scale是表示矩阵支持旋转+放缩,这里可以把Scale=1。第三列是图像旋转之后中心位置平移量。 函数支持 OpenCV中支持图像旋转的函数有两个,一个是直接支持旋转的函数,但是它支持的是90,180,...
在做图像处理时,需用做图像旋转 90°、180°、270° 的操作,OpenCV 中可通过 cv::flip 和 cv::transpose 来配合实现(注意:这俩函数只能实现 90°、180°、270° 的旋转,无法实现任意角度,任意角度可使用 warpAffine); flip 函数原型: /** * 实现图像的翻转 * @param src 输入的源图像 * @param dst 输...
void cv::warpAffine(InputArray src, // 输入图像OutputArray dst, // 输出图像InputArray M, // 旋转矩阵Size dsize, // 输出图像大小int flags = INTER_LINEAR, // 像素插值方式int borderMode = BORDER_CONSTANT, // 背景填充默认为常量const Scalar & borderValue = Scalar // 填充颜色默认为黑色) 但...
opencv中的图像旋转,指的是图像绕着中心点旋转任意角度之后得到新的图像。其中有两种旋转方式。 特定角度旋转函数。但只支持90、180、270这样特殊的角度旋转: dst1 = cv.rotate(img, cv.ROTATE_90_CLOCKWISE)顺时针90度旋转 dst2 = cv.rotate(img, cv.ROTATE_180)顺时针180度旋转 ...
opencv 以任意角度旋转图片 opencv中有两种方式来对图像进行旋转操作: 使用rotate函数,通过rotateCode来控制图像的旋转角度,而rotateCode的取值只有90/180/270三种,自由度不够高。 使用仿射变换warpAffine来以任意角度的旋转图片。但旋转后的图片会被裁切,丢失了部分信息,代码与效果图如下所示:...
图像旋转90、180、270等 使用类似下面的代码,会有黑边,图像变形之类的问题 其实windows系统自带类似的功能,但是我需要批量处理图像,因此尝试自己写 算法基础: 这种直角的旋转,个人理解不涉及到一些插值的东西,只是像素坐标变换 示例图图像: 逆时针旋转90度: ...
OpenCV中支持图像旋转的函数有两个,一个是直接支持旋转的函数,但是它支持的是90,180,270这样的特殊角度旋转。 voidcv::rotate (InputArraysrc,OutputArraydst,introtateCode) 其中rotateCode参数必须为: ROTATE_180,ROTATE_90_CLOCKWISEROTATE_90_COUNTERCLOCKWISE ...
1 在OpenCV中,没有现成的函数直接用来实现图像旋转,它是用仿射变换函数warpAffine来实现的,此函数目前支持4种插值算法,最近邻、双线性、双三次、兰索斯插值。函数原型:void warpAffine(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dsize, int flags=INTER_LINEAR, int borderMode=BORDER_CONSTANT, ...
OpenCV中支持图像旋转的函数有两个,一个是直接支持旋转的函数,但是它支持的是90,180,270这样的特殊角度旋转。 void cv::rotate ( InputArray src, OutputArray dst, int rotateCode ) 其中rotateCode参数必须为: ROTATE_180, ROTATE_90_CLOCKWISE ROTATE_90_COUNTERCLOCKWISE ...