以后记得,如果出现这种交叉条纹的图像,有可能是通道交错导致的。 ● 吐槽一下,网上能找到的 OpenCL + OpenCV 做图片旋转的基本上有几个版本(,,)都是用 FreeImage 库把图像处理成灰度图来旋转的(参考了 刘文志等(2016). OpenCL 异构并行计算[M]. 的代码?),输出肯定是灰度图了,然后大家博客就相互抄吧,全是...
是一个2x3的矩阵,但是在图像中左上角是原点,要实现围绕图像的中心位置旋转,M就要重新计算,所以OpenCV中的图像旋转矩阵为: 其中scale是表示矩阵支持旋转+放缩,这里可以把Scale=1。第三列是图像旋转之后中心位置平移量。 函数支持 OpenCV中支持图像旋转的函数有两个,一个是直接支持旋转的函数,但是它支持的是90,180,...
void cv::warpAffine(InputArray src, // 输入图像OutputArray dst, // 输出图像InputArray M, // 旋转矩阵Size dsize, // 输出图像大小int flags = INTER_LINEAR, // 像素插值方式int borderMode = BORDER_CONSTANT, // 背景填充默认为常量const Scalar & borderValue = Scalar // 填充颜色默认为黑色) 但...
图像旋转90、180、270等 使用类似下面的代码,会有黑边,图像变形之类的问题 其实windows系统自带类似的功能,但是我需要批量处理图像,因此尝试自己写 算法基础: 这种直角的旋转,个人理解不涉及到一些插值的东西,只是像素坐标变换 示例图图像: 逆时针旋转90度: 计算好旋转后各像素点的位置,映射过去就行 就像图像中黄色...
opencv 以任意角度旋转图片 opencv中有两种方式来对图像进行旋转操作: 使用rotate函数,通过rotateCode来控制图像的旋转角度,而rotateCode的取值只有90/180/270三种,自由度不够高。 使用仿射变换warpAffine来以任意角度的旋转图片。但旋转后的图片会被裁切,丢失了部分信息,代码与效果图如下所示:...
在做图像处理时,需用做图像旋转 90°、180°、270° 的操作,OpenCV 中可通过 cv::flip 和 cv::transpose 来配合实现(注意:这俩函数只能实现 90°、180°、270° 的旋转,无法实现任意角度,任意角度可使用 warpAffine); flip 函数原型: /** * 实现图像的翻转 ...
OpenCV中支持图像旋转的函数有两个,一个是直接支持旋转的函数,但是它支持的是90,180,270这样的特殊角度旋转。 voidcv::rotate (InputArraysrc,OutputArraydst,introtateCode) 其中rotateCode参数必须为: ROTATE_180,ROTATE_90_CLOCKWISEROTATE_90_COUNTERCLOCKWISE ...
OpenCV中支持图像旋转的函数有两个,一个是直接支持旋转的函数,但是它支持的是90,180,270这样的特殊角度旋转。 void cv::rotate ( InputArray src, OutputArray dst, int rotateCode ) 其中rotateCode参数必须为: ROTATE_180, ROTATE_90_CLOCKWISE ROTATE_90_COUNTERCLOCKWISE ...
imshow("180度旋转",m1); waitKey(0); // 图像旋转 Mat d,M; int w = src.cols; int h = src.rows; M =getRotationMatrix2D(Point2f(w/2,h/2),45,1.0); double cos =abs(M.at<double>(0,0)); double sin =abs(M.at<double>(0,1)); ...