是在Unity游戏开发中常见的一个bug。OnCollisionEnter2D是Unity引擎中的一个函数,用于检测2D物体之间的碰撞。当两个物体发生碰撞时,该函数会被调用。 然而,有时候在使用OnCollisionEnter2D函数时会出现冲突的问题。这种冲突可能是由于以下几个原因导致的:
1.层级设置可以发生碰撞 2.至少一方具备Rigidbody2D, 且不为Static 3.双方都有Collider2D 4.至少一方IsTrigger = true OnCollisionEnter2D: 1.层级设置可以发生碰撞 2.至少一方具备Rigidbody2D, 且不为Static 3.双方都有Collider2D 4.双方均为 IsTrigger = false...
在调用期间传入的 Collision 2D 参数中报告有关碰撞的进一步信息。 注意:碰撞事件将发送到已禁用的 MonoBehaviours,以便允许启用 Behaviours,以响应碰撞。 另请参阅:Collision2D类、OnCollisionExit2D、OnCollisionStay2D。 using UnityEngine; using System.Collections; ...
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/RigidbodyType2D.Kinematic.html 尝试将Body Type设置为Dynamic...
unity2D 平台开发,碰撞方法是 () 答案:A.OnCollisionEnter(Collision other)B.OnCollisionEnter(Collision2D other)C.OnCollisionEnter2D(Collision other)D.OnCollisionEnter2D(Collision2D other)搜索 题目 unity2D 平台开发,碰撞方法是 () 答案: A.OnCollisionEnter(Collision other)B.OnCollisionEnter(Collision2D ...
首先是:在您的角色脚本中,您的onCollisionEnter2D拼写错误。它需要以大写字母开头。第二:所有其他方法...
unity2D平台开发,碰撞方法是()答案:( ) A. OnCollisionEnter(Collision other) B. OnCollisionEnter(Collision2D other) C. OnCollisionEnter2D(Collision other) D. OnCollisionEnter2D(Collision2D other) 答案 D相关推荐 1unity2D平台开发,碰撞方法是()答案:( ) A. OnCollisionEnter(Collision other) B. On...
所以在Unity2D中,Sorting Layer和Order in Layer的组合优先级最高,其次是Z Position和Camera Settings,...
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在用unity做碰撞检测的时候,我们会经常看到这两个方法:OnTriggerEnter和OnCollisionEnter。不管是2D还是3D,unity都有内置的物理引擎,其功能是非常强大的,就以unity21.3版本为例,其内置的3D物理引擎为Nvidia PhysX 引擎,2D物理引擎为Box2D 引擎。2D和3D其原理都是类似的,只不过维度不一样。 任何的碰撞现象都有两个载...