可以在这里下载.http://download.csdn.net/detail/xanxus46/4680008 3.编译ogre3d_sdk源代码,...
1、下载SDK,地址如下 http://www.ogre3d.org/download/sdk 2、安装SDK,直接解压到相应目录,如D:/ogreSDK 3、我用的是1.8版本,打开SDK安装目录,如图: D:\Program Files\OgreSDK_vc10_v1-8-1 用VS2010打开ogre.sln对其进行生成解决方案,过程有点慢,如果没有出问题,那就可以进行下一步了。 4、打开D:\P...
由于用到了其他的一些库,在使用Ogre 3D SDK之前我们需要配置IDE 1、新建一个空工程 2、在工程里新建一个文件,命名为main.cpp 3、在该文件开头部分包含上ExampleApplication.h文件: #include "Ogre\ExampleApplication.h" 4、添加“你的Ogre SDK路径\include\”到你的项目include path(头文件路径) ...
因此,我们将会添加输入支持,并当Escape键按下的时候,我们可以退出程序。目前为止,我们只使用了Ogre 3D;现在,我们将会使用OIS (Object Oriented Input System[面向对象的输入系统]),OIS是Ogre 3D SDK自带的,因为它被ExampleFrameListener所使用,但是在其他方面它是从Ogre 3D 中完全独立出来的。 同样的,我们使用之前的...
1 官方下载Ogre SDK,笔者电脑上预装VS2010编译器,所以下载OgreSDK_vc10_v1-9-0.exe,如果读者电脑上安装VS2012,可以下载对应版本的SDK。下载后的文件包是exe程序,其实使用7z压缩的,双击解压,这里示范解压目录为E:\ThirdLib。2 解压后的文件包含编译使用的boost库,预编译的依赖文件,示例代码(需要自己编译)...
OGRE3D移植到iOS4.2教程是本文要结束的内容,假设你已经在电脑中安装了iOS4.2 SDK,需要首先下载OGRE1.7.2的源码包ogre_src_v1-7-2.tar.bz2 和iphone依赖库的源码包Ogre iOSDependencies Source.dmg,释放OGRE1.7.2的源码包到/ogre_src_v1-7-2目录,再把依赖库的源码包释放到 /ogre_src_v1-7-2/iPhoneDepende...
·在用户不知道的情况下对SDK包中的DEMO进行必要的变动,而不让用户在画面上有任何察觉。 假设 本文提及了OGRE中的许多类,以及使用了OGRE中的许多程序片段。所以,这里假设读者都是对OGRE的源码非常了解或者已经对源码进行过快速的查阅,否则将很难理解这些OGRE的特性。同样,读者也应该对线程的概念有所了解。这里就不再...
We are going to download the Ogre 3D SDK and install it so that we can work with it later.Go to http://www.ogre3d.org/download/sdk.Download the appropriate package. If you need help picking the right package, take a look at the next What just happened section.Copy...
SdkTrays.h(里面包含一系列类型):提供一个完整的操作界面,用Overlay作为底层。 流程: 进入main函数,创建SampleBrowser类型。 SampleBrowser调用其基类型的 void go(Sample* initialSample = 0) 来维护整个程序的生命周期。 virtualvoidgo(Sample*initialSample=0) ...
• OGRE_BUILD_RENDERSYSTEM_D3D9 - 如果启用,将生成Direct3D9渲染系统插件。前提是使用Windows平台,CMake知道DirectX SDK位置。 • OGRE_BUILD_RENDERSYSTEM_D3D10 - 如果启用,将生成Direct3D10渲染系统插件。前提是使用Windows平台,CMake知道DirectX SDK位置。 • OGRE_BUILD_SAMPLES - 如果启用,将生成Ogre所有示...